Lær de 150 bedste vilkår for skateboarding på 10 minutter [Opdateret 2025]

Lær de 150 bedste vilkår for skateboarding på 10 minutter [Opdateret 2025]

I denne artikel lærer du, hvordan du taler skateboarder

Skateboarding er en af de mest unikke aktiviteter på planeten. Naturligvis kommer det med sit eget sprog, lingo og nomenklatur.

Med ord som "shredding, fakie, goofy, mongo" og uendelige variationer, der bruges til at beskrive tricks, forhindringer og indvendig viden, kan det for en novice, der lærer disse termer, betyde forskellen mellem at forblive en outsider eller at blive accepteret i besætningen.

Heldigvis for dig er skateboardere nogle af de mest accepterende mennesker på planeten og GOSKATE er her for at hjælpe dig med at lære skateboarding terminologi med vores begynderguide til Skate Lingo.

I denne artikel vil vi gennemgå:

Top 67 Skateboard Trick Lingo

Top 55 Skateboard Kultur Lingo

Top 42 Skateboard Hindring Lingo

Med over 150 skateboard-termer hentet fra hundredvis af livslange skatere, vil du være godt på vej til at slutte dig til et skatehold og have det sjoveste i dit liv. Lad os nu GOSKATE!

Top 67 Skateboard Trick Lingo

Hvad udgør et skateboard-trick? Det er et godt spørgsmål.

Et skateboard-trick er en manøvre, som en skater gør for at manipulere brættet på måder, der producerer komplekse kombinationer af bevægelser. Tricks er præcis, hvad giver skateboarding sin kunstneriske og innovative karakter sammen med hver skaters stræben efter selvudfoldelse.

Mens der er mere grundlæggende tricks i skateboarding som Ollie, Gå ind og Kickturn, når du mestrer basics, mulighederne er uendelige! Men for at forstå, hvordan tricks defineres, er vi nødt til at mestre de ord, der udgør skateboardersprogets revolverende trickterminologi.

Dæk: Dækket er trædelen af ​​skateboardet, normalt lavet af 7 lag komprimeret ahorntræ. Decks har også generelt en Pro Model med en pro skater navn på bunden og tilpasset grafik lavet af en kunstner. At købe et pro-dæk fra din lokale skatebutik er en fantastisk måde at støtte dine yndlingsskatere og -mærker på.

Lastbiler: Lastbilerne er metalfacetterne under skateboardet, der er forbundet til dækket med 8 skruer med to hjul på akslerne. Lastbiler kommer i flere størrelser, men de mest almindelige er 139s og 149s.

Bundplade: Bundpladen er den metalbase på lastbilen, som skruesoklen skal gå ind i dækket. Kingpin og bøsninger er forbundet til bundpladen med bolte og kan justeres, så de passer til skaterens præferencer.

Kingpin: Kongestiften er en bolt, der forbinder lastbilernes aksel til bundpladen og er ledsaget af bøsninger og bolte for at fuldende lastbilen.

Bolte (hardware): Bolte er de samme som konventionelle bolte i enhver industri, men går specifikt på lastbilens bundplade for at forbinde lastbilerne med dækket, men så også på hjulets aksel for at skrue over hjulene.

Bøsninger: Bøsningerne er de dele af lastbilerne, der absorberer stød og tillader skateboardet at dreje om en akse. De er placeret rundt om kingpin, der er dækket af skiver og fås i forskellige grader af fasthed og farver. Mange gange vil bøsningen blive udskiftet end egentlige lastbiler.

Aksel: Den flade metaldel af en skatetruck, som hjul og lejer er fastgjort til. Akslen er der, hvor magien ved 'slibning' sker, deraf udtryk som akselstop eller akselslibning.

Skiver: Skiver er små metalringe, der går på enden af ​​lastbilens aksler for at reducere friktionen fra hjulene og lejerne. Skateboards har også større skiver på toppen og bunden af ​​kingpin for at reducere slid på bøsninger.

Lejer: Lejerne er inden i hjulet, der producerer hjulets drejning og hastighed. De kommer i abec form af 3-5-7-9.

Greb: Gribebåndet eller 'grebet' er den sandpapirlignende overfrakke på toppen af ​​skateboarddækket. Grip giver en skater mulighed for at producere en ollie og flip-tricks, hvilket gør sig selv til et af de mest essentielle elementer til ethvert skateboard.

Næse: Næsen på dit board er den 'forreste' eller forreste ende af dit skateboarddæk. Næsen er generelt større, mere afrundet og konkav for bedre at fange svirperne af forfods skatetricks. Når der udføres tricks på næsen, vil den ændre sit navn til 'næseslibning' eller 'næsestik' eller 'næsemanuel' osv.

Hale: Halen af ​​brættet er bagsiden af ​​skateboarddækket, hvor din bagerste fod springer fra jorden for at producere en ollie. Halerne er generelt fladere for at være tættere på jorden for hurtigere pop.

Ollie: Ollieen er, når en skateboarder producerer et 'popping' af skateboardet for at 'poppe' op i luften, mens han hopper, hvilket bringer boardet op med sig. Ollieen er grundlaget for de fleste skateboard-tricks og anses for at være et af de sværeste for en begynder at lære. Det er dog også det mest tilfredsstillende.

Fedtmule: Fedtmule er det udtryk, der bruges om, når en skater skøjter med højre fod fremad.

Almindelig: Almindelig er betegnelsen for skaterskøjterne med venstre fod fremad.

Front fod: Din forreste fod er det, der interagerer med næsen på dit board, når du udfører tricks som ollie eller et kickflip. Det bør ikke være din pedalfod, da den ekstra tid, du tager din forreste fod af for at træde, ikke kun ser grim ud, men vil hæmme din evne til at lave tricks i fremtiden.

Ryg fod: Din bagerste fod er din springende fod og interagerer med halen på dit board. Det er også foden du træder i pedalerne med.

Flick fod: Din flick-fod er din forreste fod og vipper af næsen, når du udfører tricks som kickflip eller heelflip. Du kan referere til din svirpfod, når du beskriver en skade eller lærer en anden et trick.

pop: Pop er det udtryk, der beskriver, når du slår halen i jorden for at udføre en ollie eller et trick. Det bruges også som et adjektiv, når nogen har en høj ollie. "Den fyr har pop!"

Grind: Grind er det begreb, der beskriver, når dine lastbiler 'sliber' på en forhindring, generelt i form af en skinne, afsats eller afsats. Afhængigt af hvordan dit board er placeret, og hvilke andre dele af dine lastbiler der interagerer med forhindringen, får tricks forskellige navne. Ligesom 5-0 grinden, hvor en skater kun grinder på deres bagerste lastbil, eller en smith grind, hvor en skater kun grinder på deres bagerste lastbil, men deres forreste lastbil er dyppet under afsatsen.

Skub: Slide er det udtryk, der beskriver, når dækket på dit bræt 'slider' på en forhindring, generelt på en rail, afsats eller coping.

En slide vil ofte være ledsaget af en anden del af brættet, som i nose slide, tail slide eller en board slide. Næseglidning til når din næse er på forhindringen og så videre.

stabil: En stall er, når du er 'stoppet' på kappen af ​​et quarter pipe, i det væsentlige er du 'stalled' i en rutsjebane eller en grind. Stalltricks vil også blive omtalt som 'læbetricks', som du vil se nedenfor.

Forsiden: Frontside er den beskrivende betegnelse for, når du udfører et trick med ansigtet på din krop eller forsiden af ​​din krop, der leder dit momentum. I det væsentlige har dine skuldre og hofter åbnet sig mod forhindringen med trickets handling, der sker 'foran' dig, derfor frontside.

bagside: Bagsiden er den beskrivende betegnelse for, når du udfører et trick med bagsiden af ​​din krop, der leder dit momentum. I det væsentlige har dine hofter og skuldre vendt dig tilbage til forhindringen.

Mange gange vil skatere have visse præferencer eller evner, når det kommer til at skate bagside eller frontside. Meget ligesom hvordan en basketball- eller baseballspiller har bestemte steder på banen, hvor de af en eller anden grund præsterer bedre.

Kontakt: Switch er betegnelsen for, når en skater udfører et trick, men med den anden fod fremad, som hvis du naturligt er en fjollet skater, men du udfører tricket regelmæssigt. Det er ligesom en, der er højrehåndet, begynder at skrive med venstre hånd i stedet for. Nogle skatere vil være bedre til at skifte skøjteløb end andre, men de fleste skatere vil lære noget switch-skøjteløb for at øge deres tricks.

Fakie: Fakie er, når du kører baglæns på dit board, men fortsætter fremad. Som i dit momentum fører din hale med din bagerste fod, der nu fungerer som din forreste. Forestil dig, at du står for at udføre en ollie, og du begynder at rulle baglæns... Du ruller fakie!

nollie: En nollie er, når en skater udfører en 'ollie', mens han springer næsen af ​​skateboardet, deraf komboen - "n-ollie."

Nollien åbner ligesom fakie ollie et helt nyt grundlag for skatetricks. For når du først har lært at nollie, kan du lave en nollie stance kickflip, eller nollieflip. Eller du kan lave en fakie stance kickflip, fakielip eller endda fakie ollie i en grind.

Manuel: En manual er, når en skater kører på deres baghjul eller forhjul i længere tid – som en hjul på en cykel. Manualen giver skatere mulighed for at sammensætte en kompleks kombination af tricks til nogle af de sværeste 'tekniske' tricks inden for skateboarding. For eksempel kickflip manual kickflip out eller kickflip nose manual, nollieflip out.

Næsemanual: En manual, der udføres på de to forreste hjul og næsen af ​​brættet. En næsemanual vil almindeligvis blive omtalt som en nosemanny.

180: 180 er det udtryk, der beskriver graderne af rotation under udførelsen af ​​et trick. 360 er et helt spin, 180 er det halve. Frontside 180 kickflip er for eksempel en kickflip, der også roterer 180 grader. 180s som alle spins kan udføres bagside eller frontside og fra normal, fakie og nollie fodposition.

270: 270 er den sjældne rotation mellem 180 og 360, der generelt er reserveret til at gå ind eller ud af en rutsjebane. Som i en 270 backside lip slide eller en tailslide 270 ud. I det væsentlige har forhindringen eller tricket allerede placeret dig ved 90 grader, og du fuldfører rotationen til 360.

360: En 360 er et helt spin af brættet eller skateren under udførelsen af ​​et trick. Et 360 kickflip er, når brættet laver et 360 og et kickflip på samme tid. Selvom det kan være svært at forestille sig ved at læse denne artikel, er der tonsvis af videoer online, som du kan finde ud af, hvordan disse tricks ser ud.

Flip Trick: Et flip-trick er at beskrive de tricks, der er vendt, som kickflip, heelflip og 360 kickflips. Mens alle flip-tricks først udføres på flatground, kan de udføres på enhver forhindring og i grinds, slides, båse og manualer.

Her er mulighed for et rigtig godt køb: Et greb eller greb er de tricks, hvor en skater griber deres bræt. Mere beslægtet i bowl, pool og vert skating. Nogle tricks, der er greb, er mute grab, melon grab, indy grab og nosegrab, og alle får kontakt på forskellige dele af brættet og nogle gange med forskellige hænder (for eller bag).

Pop ud: Pop out er en beskrivelse af, hvornår du springer ud af forhindringen, når du udfører et trick. Afsatsen eller skinnen kan fortsætte, men du sprang tidligt ud af forhindringen. Nogle gange slutter afsatsen ikke og fortsætter i rigtig lang tid, så skatere bliver nødt til at springe ud af afsatsen for at lande et trick.

Kickflip: Et kickflip er, når tæerne på din forreste fod vipper af næsen af ​​dit board for at producere en enkelt komplet rotation eller flip af boardet. Kickflip er uden tvivl det mest ikoniske trick inden for skateboarding, og selvom det kan være et af de sværeste at lære, anses det også for at være det mest tilfredsstillende.

heelflip: En heelflip er, når hælen på din forreste fod vipper af næsen af ​​dit board for at producere en enkelt rotation eller flip af boardet. Nogle skatere vil være mere beslægtet med heelflips end kickflips, men de fleste rigtig gode skatere kan begge dele.

Popshuv: En popshuv er, når brættet poppes i luften, og så drejes næsen rundt for at blive til halen. Shuven beskriver bevægelsen, som det ser ud som om den bagerste fod skubber halen. En popshuv kombineres med andre flip-tricks som kickflip eller heelflip for at udvide bunden af ​​tricks til den næste række af kombinationer. Så at lære dette vigtige trick er vigtigt og er ofte det første trick, en skater lærer.

Skære: En skater skærer på en rampe, quarterpipe eller pool, når de 'skærer' op ad væggen som en surfer på en bølge. Carven er fremstillet ved at føre deres næse over en forhindring eller et punkt på rampen for at vende skateren rundt for at gå ned igen.

Udsendt: Udluftet er, når en skater producerer luft over håndteringen af ​​en vert eller overgangsforhindring. Tony Hawk luftede rampen for at lande sin 900.

Sad fast: Stuck it er en betegnelse, der bruges, når en skater lander på deres bræt, mens han forsøger at udføre et trick, men selvom de 'sidder fast' tricket, faldt de. En skater vil generelt stikke eller stikke tricket et par gange, før det lander det, så giv ikke op!

Bailed: Bailed er et udtryk, der bruges om, når en skater under tricket 'bailer' på tricket, og ofte sparker brættet væk, fordi et forsøg på at lande tricket ville resultere i skade. At lære at kautionere er lige så vigtigt som at lære at lande.

Smækket: Slam er, når du falder særligt hårdt, generelt ude af stand til at bremse dit fald på nogen måde og resulterer i, at du ikke er i stand til at kautionere eller forberede dig på påvirkning.

Spark ud: Udspark er, når en skater sparker brættet ud i luften i stedet for at forsøge at lande på brættet.

Første forsøg: Første forsøg er, når en skater lander deres trick, første gang de prøver det. "Dude, jeg landede den i første forsøg." Udtrykket bruges som et barometer for, hvor hårdt eller hvor dygtig en skater var i stand til at udføre tricket.

Hængt op: En skater vil sige, at de lagde røret på, da det ikke lykkedes dem at få deres anden lastbil over afskærmningen og blev fanget, mens de gik tilbage ned ad rampen. Skøjteløberen bliver 'hængt på' i copingen. Se forhindringsbetingelser for detaljer om mestring.

Gled ud: Gled ud er, når en skateboarder forsøger at glide eller en grind og 'glider ud' i stedet for at låse sig fast i tricket og ofte fører til en kaution.

Sløv: En slapy er, når en skater kører op ad en kantsten og sliber eller glider et stykke. Mere almindelig hos aldrende skatere, men betragtes som et af de sjoveste tricks.

gelænder: Et gelænder er en skinne, der går ned ad en trappe, en skater vil skøjte i form af grinds og slides. Det kræver en modig skater at skate håndlister, da de findes i gaderne og kan gå ud over 20 trapper.

Flatground: Flatground er, når en skater laver flip-tricks på fladt underlag og udgør grundlaget for skate-tricks. Rodney Mullen alene opfandt snesevis af flatground-tricks både med flip-tricks og freestyle-tricks.

Bonk: Bonk er, når du 'bonker' forhjulene på dit skateboard ind på forhindringen med et hurtigt tryk, som normalt overføres fra den ene side til den anden.

Kys skinnen: Kiss the rail er, når en skaters lastbil lige knap rammer eller 'kysser' skinnen.

Smøragtig: Buttery er et adjektiv til at beskrive en lækker stil af, hvordan en skater udfører et trick. "Dude, det var smøragtigt!"

Steezy: Steezy er et andet adjektiv, der bruges til at beskrive en persons stil. Steezy skatere normalt klæder sig med stor mode og land smøragtige tricks.

Skinner (refererer til brættet): Skinner på bunden af ​​et skateboard er plastik 'skinner', der går under brættet for at hjælpe med slides. Opstod i 80'erne og generelt forbeholdt formede brædder, som fiskebrætter.

Skitch: Skitsing henvises til, når en skater holder fast i en kørende bil eller bus. Dette er meget farligt, og de 3 bedste grunde til, at en skater ender på hospitalet.

Hæltræk: Et hæltræk er, når en skater udfører et trick, og deres fod lander ikke rent på brættet, og hælen hænger fra brættet og rører jorden. Under et skatespil producerer dette en redo, og ofte vil en skater også gerne lave det om, når man filmer et trick.

Tåtræk: Et tåtræk er, når en skater udfører et trick, og deres fod lander dårligt på brættet, hvilket giver et tåtræk på jorden. Under et skatespil vil dette være en fornyelse. Under et skatespil producerer dette en redo, og ofte vil en skater også gerne lave det om, når man filmer et trick.

Bomb A Hill: Når en skater 'bomber en bakke', skøjter de ned ad en stejl bakke med meget høje hastigheder. Dette blev gjort berømt af San Francisco bakkebomber, men bakkebombningen gik galt er den vigtigste grund til, at skateboardere ender på hospitalet.

Til Fakie: Når en skater lander "to fakie", lander de med deres kroppe 'bagud', men med deres momentum fortsætter fremad, og deres bagerste fod lander nu på forsiden af ​​brættet som den nye forreste fod.

Landing 'to fakie' er generelt produceret, når en 180 tilføjes ud af en bås eller en rutsjebane. Som i en haleglide til fakie eller stump stall til fakie.

Tilbage til Switch: Når en skater lander 'for at skifte', er det næsten det samme som at fake, men den forrige bagerste fod lander ikke på forsiden af ​​brættet. Det lander snarere i en normal stilling, men skifter. Normalt er 'tilbage til at skifte' forudgået af en 180'er, som fik holdningen til at skifte i første omgang.

Trick tip: Et trick tip er hvornår nogen giver dig råd eller en tutorial om hvordan man laver et trick. Tricktip er, hvordan skatere vil lære andre skatere nye tricks.

Powerslide: Et powerslide er, når en skater læner sig tilbage, men skubber fremad med deres vægt for at få brættets hjul til at skride vinkelret på bevægelsen. Tænk på, hvordan en surfer skærer op i en bølge og laver et plask, eller en motorcyklist, der suser rundt om deres bagdæk for at stoppe. Powerslides hjælper skatere med at sætte farten ned uden at tage foden fra brættet.

Freestyle skater: En freestyle skater er en skateboarder, der hovedsageligt deltager i freestyle af flatground skate tricks. Dette er beslægtet med, hvad de tidligste skate-konkurrencer så i 60'erne og 70'erne og består af håndstande, primo'er og andre tricks.

første: En primo er, når en skater støtter deres skateboard op til siden, så de kan stå på siden af ​​hjulene med den anden side af hjulene på jorden. Gjorde berømt af Rodney Mullen, kan du se vores video nedenfor for en detaljeret tutorial!

Vend ind: Udtrykket flip in bruges til at beskrive, når en skater laver et kickflip eller en hælflip i en grind, slide eller manual. Dette udtryk bruges generelt med tech skatere og tilføjer en kombination til tricket, hvilket gør det meget sværere at lande.

Flip ud: Udtrykket flip out bruges til at beskrive, når en skater vipper deres board via kickflip eller heelflip 'ud' af en grind, manual eller slide. Dette udtryk bruges også generelt med tech skatere og er en meget svær manøvre at producere.

Darkslide: et trick opfundet af Rodney Mullen, hvor skateboarderen vipper brættet ind på en forhindring, lander på det på hovedet med den ene fod på næsen og den anden på halen og glider området, inden han lander på den flade jord.

Stort spin:et trick, hvor skateren og hans skateboard begge roterer langs en lodret akse, men skateren roterer 180, mens brættet roterer 360. Alfonso Rawls opkaldte dette trick efter dets opfinder, Brian Lotti. Rawls syntes, at Lotti lød som "lotteri", og da brættet snurrede så meget under tricket, opkaldte han det efter California Lottery's Big Spin.

Orkan:et grindtrick, der starter med en 180 på en forhindring, der lander på den bagerste lastbil (som nu er foran) med næsen pegende tilbage, nedad og mod forhindringen; i det væsentlige en 180 til fakie svag.

Umulig:et trick, hvor skateren vikler halen omkring deres bagerste fod 360 grader, i det væsentlige en lodret 360 shuvit.

Judo:et grab trick, hvor rytteren griber hælkanten af ​​deres board nær forhjulet med deres forreste hånd og sparker deres forreste fod af foran dem.

Madonna:et grab-trick, hvor skateren griber hælkanten af ​​sit skateboard nær forhjulet med deres forreste hånd og sparker deres forreste fod af bag dem; dette trick er ofte gjort for at hale smæk på vej tilbage ind i overgangen.*Tony Hawk opkaldte dette trick efter sangeren, der på det tidspunkt var lige så trendy som selve tricket.

Metode luft:et gribetrick, der indebærer, at rytteren tager fat i hælkanten af ​​deres board med deres forreste hånd og trækker den kant op mod ryggen.*opkaldt af Neil Blender, der beskrev denne grab som metoden til at få højere luft.

Forside Næsestump Slide: En frontside næsestump slide er, når du glider ned ad en skinne eller afsats vendt fremad, med fronten af ​​dit board pegende lige frem. Det er super hårdt at sømme, og selv de professionelle udsletter det meget!

Smith Grind: En Smith grind er som et twist på den almindelige 50-50 grind. I stedet for at slibe med begge lastbiler, bruger du kun den ene. Du skal ramme skinnen i den helt rigtige vinkel for at få det til at ske.

Kroget Grind: En skæv grind er lidt ligesom en Smith grind, men skateren kommer lige ved skinnen, ikke i en vinkel. Det er super besværligt at klare det helt rigtige, og selv professionelle stiller nogle gange til kaution, før de er færdige.

Laser Flip: En laserflip kombinerer en 360-graders frontside shove-it med en heelflip, hvilket gør det til et meget komplekst trick. Brættet drejer 360 grader, mens det også vender i luften. For at lande den skal skateren kontrollere begge rotationer og holde kroppen centreret. Denne koordination gør laserflip til et af de sværeste flatground-tricks at mestre.

Nollie Inward Heelflip: En nollie inward heelflip er et trick, der kombinerer en nollie (popping boardet med den forreste fod) med en inward heelflip, hvor boardet vipper og spinder i en indadgående retning. Vanskeligheden kommer fra den unikke fodpositionering, der kræves for en nollie, som allerede er sværere end en almindelig ollie. Tilføjelse af den indadvendte heelflip gør det endnu mere udfordrende, da skateboarderen skal kontrollere både flip og spin, samtidig med at balancen bevares. Denne kombination af tricky fodarbejde og ekstra rotation gør nollie inward heelflip til et af de sværeste tricks at lande konsekvent.

Top 55 Skateboard Kultur Lingo

Skateboardkultur er et af de smukkeste aspekter ved skateboarding. Det er det, der inviterer os til at være en af ​​besætningen og bidrage til noget, vi elsker. Men det kan være vanskeligt for nytilkomne at have en plads ved bordet, når det kommer til at tale om skøjteløb.

Nå, det er indtil nu. Nyde!

USA: ABD er en forkortelse for 'Already Been Done' og er et udtryk, som skatere bruger til at sammenligne, hvad andre skatere har filmet på skate-spots. Skatere, især professionelle, vil gerne undgå at lave de samme tricks som andre skatere, da det næsten kan ses som en form for respektløshed eller jock-agtigt. Det strider også imod det naturlige ønske om at være selvudtrykkende i skøjteløb.

NBD: NBD er en forkortelse for 'Never Been Done' og bruges til, når en skater producerer et nyt trick på et streetspot. Det er, hvad skatere stræber efter, når de filmer en videodel, fordi det ikke kun hjælper med at udvikle sporten, det hjælper skateren med at skille sig ud og skabe et navn for sig selv.

Video Del: En videodel er, hvad en pro skater producerer til deres brand efter at have filmet klip i gaderne. Sådan udtrykker skatere sig i branchen og producerer den mest meningsfulde mediemotor inden for skateboarding. Ikke-sponsorerede skatere kan også filme videodele og kan være en af ​​de mest givende aspekter ved at være skateboarder.

Fuld Længde: En video i fuld længde er, når en virksomhed eller et brand producerer en skatevideo ved at kombinere videodele fra deres holdryttere. Selvom de ikke er så almindelige, som de plejede at være, er det vigtigt at se skatevideoer i fuld længde for at forstå skateboarding.

Sponsor Me Slap: En sponsor mig video er, hvad en amatør skateboarder producerer i håb om at blive sponsoreret af en virksomhed eller et brand. De filmer mindst 2 minutters skate klip filmet på street skate spots og sender rullen af ​​klip uden musik til det nævnte mærke. Tidligere ville skatere sende et faktisk VHS-bånd, sponsor mig-bånd, er siden blevet erstattet af sponsor mig-video. Mens måden, hvorpå skatere kontakter brands, er meget mere tilgængelig end tidligere, er sponsor mig-videoen forblevet en adgangsret for enhver gatekeeper eller håbefuld skater.

Single Del: En solo-del er, når en skater filmer deres egen video-del, og virksomheden eller brandet lægger den ud uden at vise andre skatere i et fuldlængde- eller samarbejdsprojekt.

Homie Vid: En skatevideo produceret af lokale skatere uden et brand eller skateshop-tilknytning. Homie-videoer er nogle af de stærkeste bindinger i samfundet.

Banger/sjældne: En banger eller ender er det sidste trick i en videodel, normalt det bedste. Den afslutter delen med et brag og byder på det sværeste trick, som skateren måtte lande. Det vil også altid være en NBD.

Opener: En åbner er det første trick i en skate-del, der sætter tonen i delen. Der er også en åbningsdel, der normalt også sætter tonen og betragtes som et hæderstegn. Mange gange vil et mærke introducere deres nye rytter eller nye pro med åbningsdelen.

Efternavn Del: Sidste del udmærkelser er forbeholdt den bedste skater af nævnte fuldlængde skate-video og indeholder normalt den skater, der gik de hårdeste optagelser i den periode. At producere den sidste del i en skatevideo er, hvordan skatelegender bliver til, da de producerer de mest sindsmeltende NBD'er på de største forhindringer.

Cover (Beskytte): Et omslag er en reference til at lande forsiden af ​​et skatemagasin. Covers er eftertragtede og er et æresmærke for, at du fik et af de sværeste tricks inden for skateboarding den måned, især for Thrasher Magazine.

sketchy: Sketchy er et adjektiv til at beskrive et trick, der ikke blev landet rent, normalt med hæl- eller tåtræk.

Komplet skateboard: En komplet er en reference til hele dit skateboard versus kun dæk, lastbiler eller hjul. Mange gange vil lokale skatebutikker sælge komplette skateboards med rabat, og omkring juletid vil skatere grine af de nye 'juleafslutninger', der er oversvømmet i hele skateparken.

Bolte: Bolte er en reference til, når en skater lander direkte på boltene på deres skateboard (forbinder lastbilerne til dækket) og betragtes stort set som den bedste måde at lande på. "Hun landede bolte!"

Rabat: Rabat er, hvad en skater vil bede deres filmspiller om, når de landede et trick sketchy. Eller når deres løb i en minirampe eller forhindring blev afbrudt. "Kan jeg få rabat på det?"

Film: En filmer er en person, der dokumenterer skatesessionen eller producerer en skatevideo af en slags. En hurtig måde at kalde nogen for en videograf. FIlmere er nogle af de vigtigste personer inden for skateboarding og er ofte de mest kreative.

Kom berøvet: At blive bestjålet henvises til, når du prøver et trick og stikker det, selv landingsbolte, men af ​​en eller anden grund lander du ikke tricket. At blive bestjålet er mere jovialt, men det kan være frustrerende, fordi en skater ved, at de kan lande tricket.

Snake: En slange er en, der ikke forstår skatepark-etikette og skærer i kø eller kommer i vejen for dig. Dette er generelt forbeholdt børn eller nye skatere, der er uvidende. Vi lærer vores elever at lære linjerne i en skatepark, og hvornår de skal vente på deres tur for at undgå at slange erfarne skatere.

Skate Spot: Et skatespot er, når en forhindring i gaderne tiltrækker skatere med jævne mellemrum. Selvom det kan være flere steder på ét sted, som en plads eller skolegård, kan det også være en reference til en enkelt forhindring. "Hvor er den skateplads?"

KookEn "kikser" er en person, der opfører sig som en idiot i en skatepark eller et skate-spot, eller en person, der laver noget, der ligger uden for skatekulturens normale karakter.

Cutty: Cutty er en beskrivelse af et skatested eller en skatepark, der har klaret forhindringer eller er bygget af rå arkitektur. Forestil dig store revner i fortovet eller skorpet asfalt, der fører op til et skatested.

Hesh: Hesh er en beskrivelse af et skater- eller skatetrick, der er lidt punk i oprindelse og natur. Nogen er hesh, når de har revnede bukser på, en læderjakke og elsker at lave tricks fra 80'erne.

Hessian: En hessian er en beskrivelse af en person, der er dedikeret til at være hesh.

Poser: En poser er en person, der opfører sig, som om de skateboard eller klæder sig, som de skateboard, men faktisk ikke skater.

T Hund: En T-hund er en, der skøjter for trendens skyld. T-dog er en forkortelse for trend dog.

Mall Her er mulighed for et rigtig godt køb: En mall grab er en beskrivelse af, når en skater holder brættet forkert eller på en måde, der ikke er cool – holder frontlastbilen på dit bræt i stedet for dæksdelen og sidelæns.

Goon: En goon er en lokal i en skatepark, der bruger rigelig tid på at deltage i løjer og skænderier. Selvom de måske ikke skater så meget som virkelig dedikerede skatere, er de nogle gange elsket af lokalbefolkningen næsten som en form for beskyttelse og kammeratskab.

Game of Skate: Et spil skate er det mest almindelige spil, som skatere spiller for at øge deres færdigheder på flad jord. En skater producerer et trick som et kickflip, og hvis den anden skater ikke formår at lande tricket, modtager de bogstavet S. Det er skateboardets HEST og det mest almindelige spil, der spilles af skatere.

Taske med tricks: En pose med tricks er de tricks, som en skater har lært, de kan producere relativt konsekvent - især i skatespil. Som du vil opdage, bliver skatere dygtige til visse tricks og stilarter, alt fra at foretrække deres næse frem for halen eller forsiden frem for bagsiden.

Teknisk skater: En tech skater er en skater, hvis taske med tricks er mere teknisk af natur end brutalt engagement. Tech skatere foretrækker at skate manuelle puder og afsatser i forhold til skinner og trapper og nyder at kombinere komplekse rækker af tricks i en enkelt manøvre.

Skøjteløber: En skinneskater er en skater, hvis foretrukne forhindring er en skinne og normalt gelændere, der går ned ad trappesæt. Mens de fleste skatere vil skate rails på en eller anden måde, en rail skater er særlig dygtig, nogle gange slibning ned 10-15-selv 20-trapper gelændere. Rail skatere er nogle af de mest modige skatere på planeten.

Transition skater: En overgangsskater er en skater, der foretrækker at skate på forhindringer, der findes i en skatepark, og som ikke er beslægtet med streetspots. Dette kommer normalt i form af quarterpipes, miniramper, slangeløb og lodrette forhindringer. Overgangsskøjteløbere hjælper med at sikre, at bowl- og poolskøjteløbet af skatings rødder forbliver i live og sundt.

Lokal park: En skater's lokale park er en skateboarder's lokale skatepark og deres go-to for at mødes med venner for at skate. En lokal park fungerer som en træningsfacilitet eller et fitnesscenter for skatere, såvel som et fællesskabscenter til at fremme kunst og lokale skatemedier.

Ripper: Når nogen er en ripper, bliver de suppleret af deres evner som skater. "Den pige river!"

Shred: "Lad os gå i stykker!" Betyder i bund og grund - "Lad os gå på skøjter!" Et almindeligt udtryk, du måske hører, er: "Skær gnaven i stykker!" Det betyder, riv de store ting i stykker.

Klip: Klip er, når en skater filmer et trick på gaden for deres kompilering af klip, som vil producere deres videodel eller sponsorere mig. Skatere 'stabler klip' ​​i gaderne, indtil de har 2-3-4 minutter og nogle gange kan det tage år at få NBD'erne af højkaliber skøjteløb.

Optagelser: Når en skater refererer til deres klip, taler de om deres 'optagelser'. "Hvor mange optagelser fik du?" Er det et mere almindeligt spørgsmål, som din sponsor vil stille dig, så lad dig beskrive antallet af klip.

Enkelt trick: Et enkelt trick er, når en skater og en filmspiller filmer et 'enkelt trick' i stedet for en linje. Enkelte tricks er normalt ned ad trappesæt eller mellemrum og er normalt sværere end tricks i en linje.

Line (linje): En streg er, når en skater sætter en række tricks sammen i et videoklip. En skater kan først løbe ned ad en trappe, før han svinger af for at slibe en afsats, før han kaster sig ned ad et gelænder. Jo hårdere tricks du sætter sammen, jo mere imponerende. Tech skatere vil ofte producere virkelig vanvittige linjer med afsatser og manuelle puder for at vise deres kontrolevner, i forhold til en hesh skater, der hopper ned ad store skinner eller trappesæt for enkelte tricks.

Fiskeøje: Et fiskeøje er en vidvinkellinse, der skaber en pærelignende effekt på klippet eller billedet. Udtrykket fiskeøje refererer til, hvor forvrængede kanterne af rammen vil være, næsten som at se gennem en fiskeskål. Skatere elsker hvordan fiskeøjne ser ud, da de minder dem om de tidligste skatemagasiner og generelt får forhindringer til at se større ud.

Lang linse: En filmer vil filme et trick 'lang linse' som i, de vil filme tricket uden et fiskeøje. Enkelte klip er normalt filmet med lange linser, mens linjer generelt er filmet med fiskeøjne. Videodele vil være en kombination af lange linse enkelttricks og fiskeøjelinjer.

VX: Et VX er det mest berygtede videokamera inden for skateboarding, også kendt som en Sony VX1000. Mens den kornete 1080p af et mini DV-bånd er noget upraktisk i nutidens skatemedielandskab; VX holder ud med en kultfølge for sine fantastiske farveskemaer og lydegenskaber. VX filmer også i et 4 gange 3-forhold, hvilket får streetskating til at fremstå hurtigere og mere levende.

Gader: Gaderne betyder skøjteforhindringer og steder, der ikke er skateparker, i det væsentlige ikke designet til at blive skøjtet på. Street skating er den råeste form for skateboarding og anses af skatere for at være den mest hellige forbindelse mellem skateboardkulturen.

"Det er en buste:" En skater vil beskrive et sted som 'en buste', når det er stærkt overvåget af sikkerhed eller politi. "Det er en buste før 5." Når et spot er en buste, vil skatere ikke være i stand til at skøjte der, fordi hvorfor blive smidt ud eller modtage citater eller billetter. Hvis du skateboard længe nok, får du en billet til sidst.

"Fik støvlen:" En skater vil fortælle en anden skater, at de 'har fået støvlen', når de bliver smidt ud eller bedt om at gå fra et skatested. Hvis du er heldig, får du bare støvlen og skøjter væk, før der sker noget væsentligt. Husk, sikkerhed kan ikke tilbageholde dig, de kan kun ringe til politiet. Hvis du ser sikkerhed, så skrid væk, før de overhovedet taler til dig, eller spil dum til skiltene uden skateboarding!

Plaza: En plads er generelt, når et skatespot har form af et åbent rum med masser af afsatser, manuelle puder og endda gelændere. Det antyder navnet af både skatere og ikke-skaters brug, men det beskriver også den specifikke plaza-arkitektur, der findes i gaderne, som siden er blevet rammen om mange skateparker. LOVE Park i Philadelphia var den mest berømte skateplads i skateboardingens guldalder (1990'erne-begyndelsen af ​​2000'erne), men blev ødelagt i 2016. Pladser er sværere og sværere at komme forbi, men forbliver ikke desto mindre som specielle skatespots for skateboardere.

Pay-to-skate: En Pay-to-skate refererer til en skatepark eller rampe, der koster penge at skate. Disse referencer findes generelt i mere velhavende områder og er genstand for debat blandt skatere, som mener, at skateboarding altid skal være tilgængeligt.

Frisk: Når en skateboarder har et nyt dæk at skate, vil de "oprette en freshy."

Konkurrence skater: En konkurrenceskater omtales som en, der er kendt for at klare sig godt i konkurrencer og generelt har fokus på konkurrencer kontra andre områder af skateboarding. Det højeste niveau af skatere vil gøre alt, fra konkurrencer til street skateboarding. En god repræsentation af en konkurrenceskater er Nyjah Huston eller Tony Hawk.

Core skater: En core skateboarder er en person, der er mest fokuseret på at have det sjovt på et skateboard uden bestemte professionelle mål. Pro skatere kan dog være kerne, når de fokuserer på at producere videodele på gaden frem for sociale medier eller konkurrencer. Denne filosofi er til kulturel debat og har forskellige meninger om autenticitet, da mange af de største skatemærker ikke længere ejes af skatere og dem, der generelt kæmper for at konkurrere med de større tycoons. Derfor er det altid vigtigt at støtte skater-ejede mærker.

Kernemærke: Et kernemærke betragtes som kerne, når det ejes og drives af skateboardere. Et mærke som Nike for eksempel er en stor virksomhed, mens WKND skateboards eller endda GOSKATE, drives, ejes og drives af skateboardere. Skatere gør deres bedste for at støtte skater-ejede mærker, men ethvert firmas produkt skal støtte de skatere, der køber det. Men skateindustriens natur har mange faktorer, der gør det meget uforudsigeligt at eje et brand. Som vi har set nogle af vores foretrukne virksomheder lukke forretninger.

Skate rotte: En skaterotte er en person, der elsker skateboarding og hengiver sig til skateboarding på gaden. Dette kan også reserveres til en skateparkskater, der bekymrer sig mere om skateboard end noget andet i deres liv.

Grom: En grom er, hvad voksne eller ældre skatere vil henvise til, når de taler om en børneskateboarder. Udtrykket er ikke i sig selv negativt eller positivt, men hverken indtagende eller en fornærmelse. Groms kan, afhængigt af deres mentorer eller hvordan de er blevet undervist, være nogle af de værste slanger i en skatepark, og vi har alle set rædselsvideoer af uagtsomme børn, der kolliderer med voksne.

Skater på sociale medier: En social media skater er en skateboarder, der er fokuseret på at producere deres skate medier til sociale medier. De er ofte forbundet med brands, der er stærkt investeret i sociale medier og udgør deres egen niche inden for skateboarding. Social Media Skatere bliver generelt set ned på, men har ikke desto mindre opnået en moderat grad af succes for sig selv.

YouTube Skater: En YouTube-skater vil producere skatemedier, der er befordrende for YouTube i form af videoblogging eller vlogging. Mens YouTube-skatere udgør en meget specifik skateboard-medier, har de hjulpet med at introducere tusindvis af mennesker til skateboarding gennem deres trick-tip-videoer eller dagligdagsvideoer. Whale YouTube-skatere er ofte genstand for vittigheder, de sætter sig selv i rampelyset.

"OL:" Med OL da konkurrencen var sådan et emne for debat og diskurs inden for skøjteløb, udviklede konkurrencen sig til en fuldgyldig enhed inden for skating. Mens udtrykket "OL" generelt refererer til den faktiske begivenhed, bruges det også til at indkapsle de skatere, der er involveret i OL - såvel som mærkerne og folkene.

DIY: DIY står for, som mange af os ved, Do It Yourself. Men i skateboarding refererer det til, når skatere har konstrueret et skatespot ved egen hjælp. Skatere vil bruge askeblokke, skinner og cement til at konstruere alle typer skateforhindringer et sted uden for stedet. Da disse spots er ude af offentlighedens øjne, er DIY skate spots nogle af de mest fantastiske steder, en skater kan skate og kræver ofte en betroet adgangsret.

Top 42 Skateboard Hindring Lingo

Obstacle lingo kan være en af ​​de sværeste terminologier at lære til skateboarding. Mens så mange forhindringer blev opfundet af skatere med obskure termer vil du blive glad for at lære, at mange er ret enkle og intuitive. Nå, du kan være dommeren!

Ledger: En afsats er en forhindring, der ligner en bænk eller noget, du normalt ville sidde på. Det kan også være en afsats, der er højere end noget, du ville sidde på, men den er generelt kendetegnet ved dens 90 graders vinkel, deraf 'afsats'-navnet og evnen til at låse fast i grinds og slides.

Manny Pad: En manny pad er en forkortelse for manual pad for det manuelle trick i skateboarding. En manny pad kræver en skater at ollie på og har en endelig ende, deraf 'pad' adjektivet. Tech skatere elsker mange puder og afsatser.

jernbane: En skinne er, hvad du finder, når du går ned ad et trappesæt, hvad tilskuere kalder et gelænder. Men i skateboarding kan en rail komme i mange former, som du vil se nedenfor.

gelænder: Et gelænder er specifikt, når en skinne går ned ad en trappe og findes i gaderne.

Stejl jernbane: En skinne er stejl, når den er ned ad et stort sæt trin i forhold til andre skinner som f.eks. flatbars.

flad bar: En flatbar er en skinne, der er vandret og generelt ikke går stejlt nedad som håndlister, der findes på trappesæt.

Boks: En kasse er generelt en konstrueret forhindring, der kombinerer en afsats med en manuel pude. Det er stort set stort nok i bredden til at udføre manuelle tricks med coping på begge sider af kassen til to afsatser. Mange skateparker vil have kasser.

Vert: Vert er en beskrivelse af de 'lodrette vægge' halfpipes og større ramper, som en skater skal starte af for at skate.

coping: Coping er et udtryk, der beskriver den bevilgede del af en quarterpipe, pool, skål eller minirampe. Ofte er de metalskinner for bedre slibning og glidning.

pool coping: Pool coping er en coping helt for sig selv, da den er lavet af cement og har murstenslignende egenskaber.

Lip: Læben på en rampe refererer også til copingen, eller når rampen i det væsentlige slutter. Dette giver skatere mulighed for at lave læbetricks i form af boder.

Transition: Overgang er det udtryk, der bruges til at beskrive den del af en rampe eller forhindring, der går fra flad til vert – tænk på krumningen i en vert rampe, før den går lige lodret. Skatere, der nyder skate-overgang, er normalt parkskatere eller vert skatere, der skater skateparker mere end street.

Extension: En forlængelse er en hævet eller løftet del af rampen, der 'forlænger' et par meter højere. Ofte vil en minirampe have overgang og derefter en enkelt forlængelse med lodrette vægge til de knudrede skatere.

Tombstone: Når en tilbygning er tynd eller bare et lille sted på rampen, vil den blive omtalt som en gravsten.

Deathbox: En deathbox er den lille boks under poolafdækning, hvor kloren normalt filtrerer ud fra. Slibning over disse er ofte sketchy, da dit hjul kan sidde fast inde. Derfor det vedhæftede udtryk død.

skudkamp Ledger/jernbane: En skydeafsats eller en skydeskinne er en beskrivelse af, når en skinne ikke går stejlt ned ad trappesættet, men i stedet strækker sig udad og bibeholder sin oprindelige højde.

Quarter Rør: Et kvart rør er et 'kvart', fordi det er en kvart fuld cirkel. Forestil dig en rampe bygget på dette billedformat, og da den kan stå alene hvor som helst, er den udpeget som en quarterpipe. Hvis de kombineres ansigt til ansigt, er det begyndelsen på en minirampe.

Mini Rampe: En minirampe er, når to eller flere quarterpipes vender mod hinanden for en kontinuerlig udskæring af op og ned. Miniramper betragtes som en af ​​de sjoveste ting at skate i skateboarding, når du først har lært at falde ind.

Halvdelen Rør: Ud fra forståelsen af, at et kvart rør er en fjerdedel af en hel cirkel, er et halvrør den ene halvdel af en cirkel. Mens to quarterpipes også er en halv cirkel, er en vert-rampe anderledes, fordi den har lodrette vægge langt over den overgangsperiode, der findes i miniramper. Disse 2-3 fods vægge gør en ekstrem forskel i de færdigheder, der er nødvendige for at skate disse ramper. Det er de ramper, Tony Hawk og andre gjorde til en husstandsbetegnelse.

Launch Rampe: En affyringsrampe er næsten som en quarterpipe, men dens læbe er mere en affyring udad for at lufte ud af rampen og ikke skøjte tilbage ind, som du ville gøre på en quarterpipe eller minirampe.

Rampe: En rampe kan være en hvilken som helst skråning eller trekantlignende genstand, der producerer skateboarding, der kan køre ned ad bakke eller starte.

Trin-Up: Et trin opad fremstår som en rampe, der fik sin øverste sektion taget ud før landingsområdet ovenpå, så en skater skal udføre en ollie, før han når toppen.

euro-Gap:Opstigningen menes at være oprindeligt fra europæiske konkurrencer og hyldes af dette faktum ved at blive kaldt en euro-gap.

Roll In: En roll in er en speciel del af rampen, der i stedet for at følge de lodrette vægge krøller sig over rampens læbe for at give skateren mulighed for at 'rulle ind' til rampen i stedet for at falde ind.

Drop In: Et fald ind er, hvordan en skater går ind i en bowl, pool, minirampe, quarterpipe eller forhindring ved at placere halen på forhindringens læbe og med vægten lænet fremad, 'falder' ind på rampen og kører væk.

Rygrad: En rygsøjle er, når to quarterpipes presses tilbage mod ryg med deres coping fastgjort i midten. Disse er utroligt svære forhindringer for enhver nybegynder skateboardrytter.

Bowl: En skål er en overgangsforhindring, hvor der ikke er nogen side af rampen uforbundet. Forestil dig den skål, du bruger til korn, sæt nu dit tekniske dæk indeni det, og forestil dig, at du skøjter.

Dobbelt sæt: Et dobbelt sæt henvises til, når to sæt trapper er adskilt af en flad zone, men skatere stadig skater hele forhindringen. Forestil dig to sæt af 3 trapper med en flad zone imellem, men skateren går over den flade overflade og over alle seks trapper.

2 lejlighed 2, 3 lejlighed 3osv.: Disse tal bruges til at beskrive dobbeltsæt eller tredobbelt sæt med antallet af trapper adskilt af den flade overflade.

Tredobbelt sæt: 3 sæt trapper med 2 plane flader imellem.

En ramme: En A-ramme er, når en skinne eller afsats er opadgående og derefter forbundet med sin nedadgående spejlforhindring. Eller det kom til at være to ramper (uden krumningen af ​​et kvart rør), der også skulle forbindes i spejlet.

Sjov boks: En sjov boks er, når afsatser, skinner, ramper og kasser kombineres til unikke forhindringer, som normalt ses i konkurrencer.

Kink Rail: En knækskinne er en skinne, der har et 'knæk' i sig eller i det væsentlige efter at være gået stejlt ned 'knækker' ud fladt. Nyjah Huston er berømt for at stå på skøjter på disse.

Rundbane: En rundskinne er en beskrivelse af, hvornår skinnen er rund. Nogle skatere vil foretrække en rund rail frem for en flad rail afhængigt af hvilke tricks de laver. Dog er rundskinner generelt mere brugt i skateparkbyggeri og større konkurrencer.

Flad skinne: En flad skinne er en beskrivelse af hvornår skinnen er flad. Mens der kan findes masser af flade rails i gaderne, er de hårdere vinkler på flade rails ikke foretrukket af skatepark-skabere. Da de fleste overgangshåndteringer generelt er runde skinner, har skatere ikke noget imod, hvis der bruges flade skinner i andre tilfælde, selvom de er mere sjældne.

Løb op: Et run up refererer til rummet eller landingsbanen på et skatespot. "Denne plads havde et meget kort forløb."

Tråd nålen: Når en skater 'tråder nålen', kræver den forhindring, de løber på skøjter, at de skøjter gennem noget snævert eller ned ad et meget specifikt løb op. "Hun trådte virkelig nålen på den."

Bump to Bar: Et bump to bar er, når en rampe er forudgået af en skinne, der er vinkelret på rampen, hvilket får skateren til at springe over skinnen. Dette kaldes almindeligvis en "Handicap Rail", da handicapramper er konstrueret som bump til skinner.

"Over jernbanen:" Over skinnen er en betegnelse for, når en skater skøjter 'over skinnen' i stedet for at slibe eller glide ned af skinnen. Ofte vil en skater skøjte over en skinne ind i en bank eller ned ad et hul.

Bank: En bank omtales, når en skråning er flad og giver en vinkel, som skatere kan skøjte op og udføre en luftmanøvre. Banker er forskellige fra ramper, da du altid lander tilbage i en bank, og en bank er afledt af gadepletter fundet i naturen.

Bank til afsats: En bank til afsats er, når en afsats sidder på toppen af ​​en bank, og en skater kan ollie eller vende ind i bredden for derefter at glide eller slibe afsatsen. I gaderne vil en skater ofte sætte en bænk oven på en bank for at skabe en bank til afsats.

Gap: Et mellemrum bruges til at beskrive, når en skater rydder over en forhindring fra punkt A til punkt B. Generelt går skaterne fra et højere punkt til et lavere punkt på tværs af et mellemrum'. Det er det samme som et trappesæt, men uden trapper. Forestil dig en skater, der laver en ollie fra en parkeringsplads til en anden parkeringsplads med græs eller snavs, der adskiller de to parkeringspladser. Den midterste zone skateren ollies er hullet.

Gap to Rail: Et mellemrum til skinne er et udtryk, der refererer til, når en skater skal ollie hen over et mellemrum, før han rammer skinnen. I stedet for at en skater kan ollie tæt på skinnen, skal de gaa flere meter ud, før de sliber eller glider skinnen.

Gik vi glip af en periode?

GOSKATE vil meget gerne høre fra dig, hvis du har en term, du synes, vi gik glip af? Du kan maile os på info@GOSKATE.com eller direkte besked til os på Instagram.

Vil du lære mere om skateboarding?

Skateboarding har givet os alle kl GOSKATE så meget at være taknemmelig for. Vi vil gerne være i stand til at dele viden og vide, hvordan det gør skateboarding så sjovt.

Vi inviterer dig til at følge os videre Instagram og Facebook at holde sig oppe i alt, hvad der har med skateboard at gøre.

Vil du lære at skateboarde fra det mest betroede netværk af skateboardinginstruktører?

GOSKATE inviterer dig til at lære af det største netværk af skateboardinstruktører.

Med over 11 års undervisningserfaring og de mest uddannede instruktører på planeten, garanterer vi, at du vil mestre grundlaget for skateboarding på kun 3 lektioner.

Kontakt os i dag for at finde ud af, hvordan du eller dine kære kan fremme deres passion for skateboarding!

Zane Foley

Zane Foley har skrevet professionelt siden 2014, siden han fik sin BA i filosofi fra California State University, Fullerton. Zane er en ivrig skateboarder og indfødt i Los Angeles. Følg ham på Instagram for links til hans andre offentliggjorte værker. @zaneyorkfly