150분 안에 상위 10개 스케이트보드 용어 알아보기 [2025년 업데이트됨]

150분 안에 상위 10개 스케이트보드 용어 알아보기 [2025년 업데이트됨]

이 기사에서는 스케이트보더에게 말하는 방법을 배웁니다.

스케이트보드는 그 중 하나다. 지구상에서 가장 독특한 활동. 당연히 자체 언어, 용어 및 명명법이 함께 제공됩니다.

트릭, 장애물 및 내부 지식을 설명하는 데 사용되는 "파쇄, 페이키, 구피, 몽고"와 같은 단어와 무한한 변형을 통해 초보자가 이러한 용어를 배우는 것은 외부인으로 남거나 승무원으로 받아들여지는 것의 차이를 의미할 수 있습니다.

다행스럽게도 스케이트보더는 지구상에서 가장 수용적인 사람들이며 GOSKATE 스케이트보딩을 배우는 데 도움을 드리겠습니다 초보자를 위한 Skate Lingo 가이드의 용어.

이 기사에서는 다음을 살펴보겠습니다.

탑 67 스케이트보드 트릭 링고

탑 55 스케이트보드 문화 용어

탑 42 스케이트보드 장애물 링고

평생 스케이터 수백 명으로부터 얻은 150개 이상의 스케이트보딩 용어로, 스케이트 크루에 가입하고 인생에서 가장 즐거운 시간을 보내는 길로 나아갈 수 있을 것입니다. 이제, GOSKATE!

탑 67 스케이트보드 트릭 링고

스케이트보드 트릭을 구성하는 것은 무엇입니까? 그건 좋은 질문이야.

스케이트보드 트릭은 스케이터가 복잡한 동작 조합을 생성하는 방식으로 보드를 조작하기 위해 수행하는 기술입니다. 스케이트보드에 예술적이고 혁신적인 특성을 부여합니다. 각 스케이터의 자기 표현 추구와 함께.

스케이트보드에는 다음과 같은 더 기본적인 트릭이 있지만 올리, 드롭 인 그리고 킥턴, 일단 마스터하면 기초, 가능성은 무한합니다! 그러나 트릭이 어떻게 정의되는지 이해하려면 스케이트보더 언어 회전 트릭 용어를 구성하는 단어를 마스터해야 합니다.

갑판: 데크는 스케이트보드의 나무 부분으로, 보통 7겹의 압축 단풍나무로 만들어집니다. 데크에는 일반적으로 바닥에 프로 스케이터의 이름이 있는 프로 모델과 아티스트가 만든 맞춤형 그래픽이 있습니다. 가까운 스케이트 샵에서 프로 데크를 구입하는 것은 좋아하는 스케이터와 브랜드를 지원하는 좋은 방법입니다.

트럭: 트럭은 축에 두 개의 바퀴가 있는 8개의 나사로 데크에 연결된 스케이트보드 아래의 금속 패싯입니다. 트럭은 다양한 크기로 제공되지만 가장 일반적인 것은 139와 149입니다.

베이스 플레이트: 바닥판은 데크에 들어갈 나사 소켓이 있는 트럭의 금속 베이스입니다. 킹핀과 부싱은 베이스플레이트에 볼트로 연결되어 있으며 스케이터의 취향에 맞게 조정할 수 있습니다.

헤드 핀: 킹핀은 트럭의 차축과 베이스플레이트를 연결하는 볼트이며, 부싱과 볼트가 동반되어 트럭을 완성합니다.

볼트(하드웨어): 볼트는 모든 산업 분야의 기존 볼트와 동일하지만 특히 트럭을 데크에 연결하기 위해 트럭의 바닥판으로 이동한 다음 바퀴 축에 나사로 고정합니다.

부싱 : 부싱은 충격을 흡수하고 스케이트보드가 축에서 회전할 수 있도록 하는 트럭의 부품입니다. 그들은 와셔로 덮힌 킹핀 주위에 배치되며 다양한 경도와 색상으로 제공됩니다. 실제 트럭보다 부싱을 교체하는 경우가 많습니다.

: 바퀴와 베어링이 부착되는 스케이트트럭의 납작한 금속 부분. 액슬은 '그라인딩'의 마법이 일어나는 곳이므로 액슬 실속 또는 액슬 그라인딩과 같은 용어입니다.

와셔: 와셔는 바퀴와 베어링의 마찰을 줄이기 위해 트럭 차축의 끝 부분에 있는 작은 금속 링입니다. 스케이트보드에는 부싱의 마모를 줄이기 위해 킹핀의 상단과 하단에 더 큰 와셔가 있습니다.

문장: 베어링은 바퀴의 회전과 속도를 생성하는 바퀴 안에 있습니다. 그들은 3-5-7-9의 abec 형식으로 나옵니다.

손잡이: 그립 테이프 또는 '그립'은 스케이트보드 데크 위에 있는 사포 같은 외투입니다. 그립은 스케이터가 알리와 플립 트릭을 만들 수 있게 하여 모든 스케이트보드에서 가장 필수적인 요소 중 하나가 됩니다.

코: 보드의 노즈는 스케이트보드 데크의 '앞' 또는 앞부분입니다. 코는 일반적으로 더 크고 둥글며 오목하여 앞발 스케이트 트릭을 더 잘 포착합니다. 코에 묘기를 부리면 '노즈그라인드'나 '노즈픽', '노즈매뉴얼' 등으로 이름이 바뀐다.

꼬리: 보드의 꼬리는 알리를 만들기 위해 뒷발이 지면에서 튀어나오는 스케이트보드 데크의 뒷면입니다. 꼬리는 일반적으로 더 빨리 터지기 위해 땅에 더 가까워지기 위해 더 평평합니다.

올리: 알리 스케이트 보더가 점프하는 동안 스케이트보드가 공중으로 '팝핑'되어 보드가 함께 올라오는 현상입니다. 알리는 대부분의 스케이트보드 트릭의 기초이며 초보자가 배우기 가장 어려운 기술 중 하나로 간주됩니다. 하지만 가장 만족스럽기도 합니다.

바보야: 구피는 스케이터가 오른발을 앞으로 내밀고 스케이트를 탈 때 사용하는 용어입니다.

정규병: 레귤러는 스케이터가 왼발을 앞으로 내밀고 스케이트를 타는 것을 일컫는 용어입니다.

: 앞발은 알리 또는 킥플립과 같은 트릭을 수행할 때 보드의 기수와 상호 작용하는 것입니다. 페달을 밟기 위해 앞발을 떼는 추가 시간은 보기 흉할 뿐만 아니라 앞으로 트릭을 수행하는 능력을 방해하므로 페달 발이 아니어야 합니다.

: 뒷발은 튀어나온 발이며 보드의 꼬리와 상호 작용합니다. 페달을 밟는 발이기도 합니다.

영화 : 플릭 풋은 앞발이며 킥플립이나 힐플립과 같은 트릭을 수행할 때 코에서 플릭합니다. 부상을 설명하거나 다른 사람에게 트릭을 가르칠 때 플릭 풋을 참조할 수 있습니다.

: 팝은 올리나 트릭을 하기 위해 꼬리로 땅을 치는 것을 일컫는 용어입니다. 누군가가 높은 ollie를 가질 때 형용사로도 사용됩니다. "그 친구는 팝이 있습니다!"

갈기: Grind는 트럭이 일반적으로 레일, 선반 또는 대처 형태의 장애물에서 '갈고' 갈 때를 설명하는 용어입니다. 보드의 위치와 트럭의 다른 부분이 장애물과 상호 작용하는 방식에 따라 트릭의 이름이 달라집니다. 스케이터가 뒷트럭에서만 그라인딩하는 5-0 그라인드나 스케이터가 뒷트럭에서만 그라인딩하지만 앞트럭은 선반 아래로 내려가는 스미스 그라인드와 같습니다.

슬라이드: 슬라이드는 일반적으로 레일, 선반 또는 대처와 같은 장애물에서 보드 데크가 '미끄러지는' 경우를 설명하는 용어입니다.

슬라이드는 종종 노즈 슬라이드, 테일 슬라이드 또는 보드 슬라이드와 같이 보드의 다른 부분을 동반합니다. 코가 장애물에 닿았을 때 노즈슬라이드 등을 할 수 있습니다.

안정된: 스톨은 / 파이프의 코핑에서 '스톨'되는 경우이며, 본질적으로 슬라이드나 그라인드에서 '스톨'됩니다. 스톨 트릭은 아래에서 볼 수 있듯이 '립 트릭'이라고도 합니다.

정면: 프론트사이드는 몸의 얼굴이나 몸의 앞이 모멘텀을 이끄는 트릭을 수행할 때를 설명하는 용어입니다. 본질적으로, 당신의 어깨와 엉덩이는 당신의 '앞'에서 일어나는 트릭의 동작과 함께 장애물을 향해 열렸습니다.

배면: 백사이드는 몸의 뒤쪽이 기세를 이끄는 트릭을 수행할 때를 설명하는 용어입니다. 기본적으로 엉덩이와 어깨가 장애물에 등을 돌렸습니다.

많은 경우, 스케이터들은 백사이드나 프론트사이드 스케이팅과 관련하여 특정한 선호도나 능력을 가지고 있습니다. 농구나 야구 선수가 경기장에서 어떤 이유로 더 잘할 수 있는 특정 위치가 있는 것과 비슷합니다.

스위치: 스위치는 스케이터가 트릭을 수행하지만 다른 발을 앞으로 내밀 때를 ​​가리키는 용어입니다. 마치 당신이 타고난 구피 스케이터지만 트릭을 정기적으로 수행하는 것과 같습니다. 이것은 오른손잡이가 대신 왼손으로 글을 쓰기 시작하는 것과 같습니다. 일부 스케이터는 다른 스케이터보다 스위치 스케이팅을 더 잘할 수 있지만 대부분의 스케이터는 트릭을 늘리기 위해 스위치 스케이팅을 배울 것입니다.

페이키: Fakie는 보드를 뒤로 타지만 계속 앞으로 나아가는 것입니다. 당신의 모멘텀이 당신의 뒷발로 꼬리를 이끌고 있는 것처럼 이제 당신의 앞발 역할을 합니다. 알리를 하기 위해 서서 뒤로 구르기 시작한다고 상상해보세요…

놀리: nollie는 스케이터가 스케이트보드의 기수에서 튀어나오는 동안 'ollie'를 수행하는 것이므로 콤보 - "n-ollie"입니다.

놀리는 페이키 올리와 마찬가지로 스케이트 트릭의 완전히 새로운 토대를 열어줍니다. 일단 놀리를 배우면, 놀리 스탠스 킥플립 또는 놀리플립을 할 수 있기 때문입니다. 또는 페이키 스탠스 킥플립, 페이키플립 또는 페이키 올리를 그라인드로 할 수 있습니다.

Manual: 매뉴얼은 스케이터가 자전거의 휠리처럼 오랜 시간 동안 뒷바퀴나 앞바퀴로 타는 것을 말합니다. 매뉴얼을 통해 스케이터는 스케이트보드에서 가장 어려운 '기술적' 트릭을 위해 복잡한 트릭 조합을 함께 묶을 수 있습니다. 예를 들어, 킥플립 수동 킥플립 아웃 또는 킥플립 노즈 매뉴얼, 노리플립 아웃이 있습니다.

코 설명서: 보드의 앞쪽 두 바퀴와 노즈에 수행되는 매뉴얼. 노즈 매뉴얼은 일반적으로 노즈매니(Nosemanny)라고 합니다.

180: 180은 트릭을 수행하는 동안의 회전 각도를 설명하는 용어입니다. 360은 풀스핀, 180은 하프스핀입니다. 예를 들어 프런트사이드 180 킥플립은 180도 회전하는 킥플립입니다. 모든 스핀과 마찬가지로 180도는 백사이드 또는 프론트사이드에서 일반, 페이키 및 놀리 발 위치에서 수행할 수 있습니다.

270: 270은 180에서 360 사이의 드문 중간 회전으로 일반적으로 슬라이드에 들어가거나 나올 때 사용됩니다. 270 후면 립 슬라이드 또는 테일 슬라이드 270 아웃에서와 같이. 기본적으로 장애물이나 트릭은 이미 90도에 위치했으며 360도 회전을 완료합니다.

360: 360은 트릭을 수행하는 동안 보드나 스케이터가 완전히 회전하는 것입니다. 360도 킥플립은 보드가 360도와 킥플립을 동시에 하는 것입니다. 이 기사를 읽고 상상하기 어려울 수 있지만 온라인에는 이러한 트릭이 어떻게 보이는지 알아볼 수 있는 비디오가 많이 있습니다.

플립 트릭: 플립 트릭은 킥플립, 힐플립 및 360 킥플립과 같이 플립되는 트릭을 설명합니다. 모든 플립 트릭은 처음에는 평지에서 수행되지만 모든 장애물과 그라인드, 슬라이드, 스톨 및 수동으로 수행할 수 있습니다.

: 그랩 또는 그랩은 스케이터가 보드를 잡는 트릭입니다. 보울, 풀, 버트 스케이팅과 더 비슷합니다. 그랩의 일부 트릭은 음소거 그랩, 멜론 그랩, 인디 그랩 및 노즈 그랩이며 모두 보드의 다른 부분과 때로는 다른 손(앞 또는 뒤)에서 접촉합니다.

팝 아웃: 팝 아웃은 트릭을 수행할 때 장애물에서 튀어 나오는 경우에 대한 설명입니다. 선반이나 난간이 계속 갈 수 있지만 일찍 장애물에서 튀어나왔습니다. 때로는 난간이 끝나지 않고 정말 오랫동안 계속되기 때문에 스케이터는 트릭을 착지하기 위해 난간에서 튀어나와야 합니다.

킥플립: 킥플립은 앞발의 발가락이 보드의 노즈에서 떨어져 한 번의 완전한 회전 또는 보드 뒤집기를 생성하는 것입니다. 킥플립은 틀림없이 스케이트보드에서 가장 상징적인 기술이며 배우기 가장 어려운 기술 중 하나일 수 있지만 가장 만족스러운 것으로 간주됩니다.

힐플립: 힐플립은 보드의 단일 회전 또는 플립을 생성하기 위해 앞발의 뒤꿈치가 보드의 노즈에서 떨어져 나가는 것을 말합니다. 일부 스케이터는 킥플립보다 힐플립에 더 가깝지만 대부분의 정말 좋은 스케이터는 둘 다 할 수 있습니다.

팝슈브: 팝슈브는 보드가 공중으로 튀어나온 다음 코가 회전하여 꼬리가 되는 것입니다. shuv는 뒷발이 꼬리를 shuv하는 것처럼 보이는 동작을 설명합니다. 팝슈브는 킥플립이나 힐플립과 같은 다른 플립 트릭과 결합되어 트릭의 기반을 다음 단계의 조합으로 확장합니다. 따라서 이 필수 트릭을 배우는 것은 중요하며 종종 스케이터가 배우는 첫 번째 트릭입니다.

새기다: 스케이터는 파도 위의 서퍼처럼 벽을 '조각'할 때 경사로, 쿼터 파이프 또는 수영장을 조각합니다. 조각은 스케이터가 다시 내려갈 수 있도록 경사로의 장애물이나 지점 위로 기수를 이끌면서 생성됩니다.

방영하다: Aired는 스케이터가 버트 또는 전환 장애물의 대처 위에 공기를 생성하는 경우입니다. 토니 호크는 자신의 900을 착륙시키기 위해 경사로를 내보냈습니다.

멈췄다: Stuck은 스케이터가 트릭을 수행하려고 시도하는 동안 보드에 착지했지만 트릭을 '스턱'했음에도 넘어졌을 때 사용되는 용어입니다. 스케이터는 일반적으로 트릭을 착지하기 전에 몇 번 찌르거나 붙입니다. 그러니 포기하지 마세요!

보석: Bailed는 트릭을 수행하는 동안 스케이터가 트릭을 '베일'할 때 사용되는 용어로, 트릭을 착지하려고 시도하면 부상을 입을 수 있기 때문에 종종 보드를 걷어차 버립니다. 보석금을 내는 방법을 배우는 것은 착륙하는 방법을 배우는 것만큼 중요합니다.

난리: Slammed는 특히 세게 넘어져서 일반적으로 어떤 식으로든 넘어지는 속도를 늦출 수 없고 결과적으로 충격을 피할 수 없거나 충격에 대비할 수 없게 되는 경우입니다.

쫓아내기: 킥 아웃은 스케이터가 보드에 착지하려고 시도하는 대신 공중에서 보드를 발로 차는 것입니다.

첫 시도: 첫 번째 시도는 스케이터가 트릭을 처음 시도할 때 착지하는 것입니다. "야, 내가 첫 번째 시도에서 착지." 이 용어는 스케이터가 트릭을 얼마나 열심히 또는 얼마나 능숙하게 수행할 수 있었는지에 대한 바로미터로 사용됩니다.

전화를 끊다: 스케이터는 두 번째 트럭이 코핑 위로 넘어가지 못하고 경사로를 내려가다가 붙잡혔을 때 코핑에서 전화를 끊었다고 말합니다. 스케이터는 대처에 '중단'됩니다. 대처 방법에 대한 자세한 내용은 장애물 용어를 참조하십시오.

미끄러짐: 슬립 아웃은 스케이트 보더가 슬라이드나 그라인드를 시도하다가 트릭에 빠지는 대신 '슬립 아웃'하여 종종 보석으로 이어지는 경우입니다.

슬픈: 슬래피는 스케이터가 연석면을 타고 올라가 일정 거리를 그라인딩하거나 미끄러지는 것을 말합니다. 나이든 스케이터들에게 더 일반적이지만 가장 재미있는 트릭 중 하나로 간주됩니다.

난간: 핸드레일은 스케이터가 그라인드와 슬라이드의 형태로 스케이트를 타는 일련의 계단을 내려가는 레일입니다. 거리에서 볼 수 있고 20개의 계단을 넘을 수 있는 핸드레일을 스케이트를 타려면 용감한 스케이터가 필요합니다.

평지: 플랫그라운드는 스케이터가 평평한 땅에서 플립 트릭을 하는 것으로 스케이트 트릭의 기초를 이룬다. 로드니 뮬렌만이 플립 트릭과 프리스타일 트릭을 모두 갖춘 수많은 플랫그라운드 트릭을 발명했습니다.

봉크: Bonk는 일반적으로 한 쪽에서 다른 쪽으로 이동하면서 스케이트보드의 앞바퀴를 장애물에 '봉크'하는 것입니다.

레일 키스: Kiss the rail은 스케이터의 트럭이 레일에 겨우 부딪히거나 '키스'하는 것입니다.

버터 같은: Buttery는 스케이터가 트릭을 수행하는 방식에 대한 맛있는 스타일을 설명하는 형용사입니다. "야, 그거 버터였어!"

스티지: Steezy는 누군가의 스타일을 설명하는 데 사용되는 또 다른 형용사입니다. Steezy 스케이터는 보통 멋진 패션과 토지 버터 트릭으로 옷을 입습니다.

울타리 (보드를 가리킴): 스케이트보드 바닥에 있는 레일은 슬라이드를 돕기 위해 보드 아래로 들어가는 플라스틱 '레일'입니다. 80년대에 시작되었으며 일반적으로 어판과 같은 모양의 보드용으로 사용됩니다.

Skitch: 스케이트 선수가 움직이는 자동차나 버스를 붙잡는 것을 스키칭이라고 합니다. 이것은 매우 위험하며 스케이터가 병원에 ​​입원하는 3가지 이유입니다.

뒤꿈치 끌기: 힐 드래그는 스케이터가 트릭을 수행할 때 발이 보드에 깔끔하게 착지하지 않고 발뒤꿈치가 보드에서 떨어져 지면에 닿는 경우입니다. 이것은 스케이트 게임 중에 재실행을 생성하고 종종 트릭을 촬영할 때 스케이터도 재실행을 원할 것입니다.

발가락 끌기: 토 드래그는 스케이터가 트릭을 수행하고 발이 보드에 잘못 착지하여 지면에 토 드래그를 생성하는 경우입니다. 스케이트 게임 중에 이것은 재실행이 될 것입니다. 이것은 스케이트 게임 중에 재실행을 생성하고 종종 트릭을 촬영할 때 스케이터도 재실행을 원할 것입니다.

폭탄 언덕: 스케이터가 'bombs a hill'할 때 그들은 매우 빠른 속도로 가파른 언덕을 스케이트를 타고 내려갑니다. 이것은 샌프란시스코 언덕 폭격기에 의해 유명해졌지만 언덕 폭격이 잘못되어 스케이트보더들이 결국 병원에 입원하게 되는 가장 큰 이유입니다.

페이키에게: 스케이터가 "fakie"로 착지할 때, 그들은 몸이 '뒤로' 착지하지만 추진력이 앞으로 계속되고 뒷발이 이제 새로운 앞발로 보드의 전면에 착지합니다.

Landing 'to fakie'는 일반적으로 마구간이나 미끄럼틀에서 180이 추가될 때 생성됩니다. 테일 슬라이드에서 fakie로 또는 blunt 실속에서 fakie로.

스위치로 돌아가기: 스케이터가 '스위치'로 착지하는 것은 페이키와 거의 같지만 이전 뒷발이 보드 앞쪽에 착지하지 않습니다. 오히려 그것은 정상적인 자세로 착지하지만 전환합니다. 일반적으로 'back to switch' 앞에는 처음부터 입장을 전환하게 하는 180이 나옵니다.

트릭 팁: 트릭 팁은 때 누군가 당신에게 조언이나 튜토리얼을 제공합니다 트릭을 수행하는 방법에 대해. 트릭 팁은 스케이터가 다른 스케이터에게 새로운 트릭을 가르치는 방법입니다.

파워 슬라이드: 파워슬라이드는 스케이터가 몸을 뒤로 젖히지만 체중을 실어 앞으로 밀어 보드의 바퀴가 동작과 수직으로 미끄러지는 것을 말합니다. 서퍼가 파도를 가르고 물보라를 일으키거나 자전거 타는 사람이 뒷타이어 주위를 휙휙 돌면서 멈추는 방법을 생각해 보십시오. 파워슬라이드는 스케이터가 보드에서 발을 떼지 않고도 속도를 늦출 수 있도록 도와줍니다.

프리스타일 스케이터: 프리스타일 스케이터는 플랫그라운드 스케이트 트릭의 프리스타일에 주로 참가하는 스케이트보더이다. 이것은 60년대와 70년대에 물구나무서기, 프리모(primo) 및 기타 트릭으로 구성된 최초의 스케이트 대회에서 보았던 것과 유사합니다.

프리모: 프리모는 스케이터가 스케이트보드를 옆으로 세워서 바퀴의 다른 쪽을 땅에 대고 서 있을 수 있도록 하는 것입니다. Rodney Mullen에 의해 유명해진 이 동영상은 아래 동영상에서 자세한 튜토리얼을 볼 수 있습니다!

뒤집기: 플립 인이라는 용어는 스케이터가 킥플립이나 힐 플립을 그라인드, 슬라이드 또는 수동으로 할 때를 설명하는 데 사용됩니다. 이 용어는 일반적으로 테크 스케이터와 함께 사용되며 트릭에 조합을 추가하여 착지하기가 훨씬 더 어려워집니다.

밖으로 플립: 플립 아웃이라는 용어는 스케이터가 그라인드, 수동 또는 슬라이드에서 킥플립 또는 힐플립 '아웃'을 통해 보드를 뒤집을 때를 설명하는 데 사용됩니다. 이 용어는 일반적으로 테크 스케이팅 선수들에게도 사용되며 생산하기가 매우 어렵습니다.

다크슬라이드: Rodney Mullen이 발명한 트릭으로 스케이트보드 선수가 보드를 장애물 위로 뒤집고 한 발은 코에, 다른 한 발은 꼬리에 놓고 보드를 거꾸로 착지한 다음 해당 지역을 미끄러져 평지에 착지합니다.

빅 스핀:스케이터와 스케이트보드가 모두 수직축을 따라 회전하지만 보드가 180도 회전할 때 스케이터도 360도 회전하는 트릭입니다. Alfonso Rawls는 이 트릭을 발명한 Brian Lotti의 이름을 따서 명명했습니다. Rawls는 Lotti가 "복권"처럼 들린다고 생각했고, 트릭을 하는 동안 보드가 너무 많이 회전했기 때문에 California Lottery의 Big Spin의 이름을 따서 명명했습니다.

허리케인:기수가 뒤, 아래, 장애물을 향하고 있는 뒤 트럭(현재 앞에 있음)에 착륙하는 장애물 위로 180도로 시작하는 그라인드 트릭; 본질적으로 180에서 가짜 약자.

불가능한:스케이터가 꼬리를 뒷발로 360도 감싸는 트릭, 본질적으로 수직 360 슈빗.

유도:라이더가 앞손으로 앞바퀴 근처 보드의 뒤꿈치 가장자리를 잡고 앞발을 차는 그랩 트릭.

성모 마리아:스케이터가 앞손으로 앞바퀴 근처 스케이트보드의 뒤꿈치 가장자리를 잡고 앞발을 뒤로 차는 그랩 트릭; 이 트릭은 종종 전환으로 돌아가는 도중에 꼬리를 때리기 위해 수행됩니다.*Tony Hawk는 당시 트릭 자체만큼이나 유행했던 가수의 이름을 따서 이 트릭을 명명했습니다.

방법 공기:라이더가 앞손으로 보드의 뒤꿈치 가장자리를 잡고 그 가장자리를 등쪽으로 당기는 그랩 트릭입니다.*이 그립을 더 높은 공기를 얻는 방법으로 설명한 Neil Blender가 명명했습니다.

프론트사이드 노즈블런트 슬라이드: 프론트사이드 노즈블런트 슬라이드(Frontside Nose Blunt Slide)는 보드의 앞면이 정면을 향하고 레일이나 선반을 앞쪽으로 미끄러져 내려가는 것입니다. 못을 박는 것은 매우 어렵고 심지어 전문가들도 많이 닦아냅니다!

스미스 그라인드: 스미스 그라인드는 일반 50-50 그라인드를 변형한 것과 같습니다. 두 트럭을 모두 사용하는 대신 하나만 사용합니다. 이를 위해서는 레일을 올바른 각도로 쳐야 합니다.

비뚤어진 갈기: 비뚤어진 그라인드는 스미스 그라인드와 비슷하지만 스케이터는 비스듬하지 않고 직선으로 레일에 다가갑니다. 제대로 해내는 것은 매우 까다로우며 심지어 프로조차도 끝내기 전에 보석금을 내는 경우가 있습니다.

레이저 플립: 레이저 플립은 360도 프론트사이드 쇼브잇과 힐플립을 결합한 매우 복잡한 트릭입니다. 보드는 360도 회전하는 동시에 공중에서 플립합니다. 착지하려면 스케이터가 두 회전을 모두 제어하고 몸을 중앙에 유지해야 합니다. 이러한 조정으로 인해 레이저 플립은 마스터하기 가장 어려운 플랫그라운드 트릭 중 하나가 됩니다.

놀리 인워드 힐플립: 놀리 인워드 힐플립은 놀리(앞발로 보드를 터뜨리는 것)와 인워드 힐플립을 결합한 트릭으로, 보드가 안쪽으로 뒤집히고 회전합니다. 어려움은 놀리에 필요한 독특한 발 위치 때문에 생기는데, 이는 이미 일반적인 올리보다 더 어렵습니다. 인워드 힐플립을 추가하면 스케이트보더가 균형을 유지하면서 플립과 스핀을 모두 제어해야 하므로 더욱 어려워집니다. 까다로운 풋워크와 추가 회전의 조합으로 인해 놀리 인워드 힐플립은 일관되게 착지하기 가장 어려운 트릭 중 하나가 됩니다.

탑 55 스케이트보드 문화 용어

스케이트보드 문화는 스케이트보드의 가장 아름다운 측면 중 하나입니다. 그것은 우리를 승무원 중 한 명이 되어 우리가 사랑하는 것에 기여하도록 초대하는 것입니다. 하지만 초보자에게는 까다로울 수 있습니다 스케이팅에 대해 이야기할 때 테이블에 앉는 것.

뭐, 지금까지는 그렇습니다. 즐기다!

ABD: ABD는 'Already Been Done'의 약자로 다른 스케이터들이 스케이트장에서 촬영한 것을 비교하기 위해 사용하는 용어입니다. 스케이터들, 특히 프로 선수들은 다른 스케이터들과 같은 트릭을 하는 것을 피하고 싶어합니다. 거의 무례하거나 익살스러운 행동으로 보일 수 있기 때문입니다. 그것은 또한 스케이팅에서 자신을 표현하려는 자연스러운 욕구에 반하는 것입니다.

NBD: NBD는 'Never Been Done'의 약자로 스케이터가 길거리에서 새로운 트릭을 만들어내는 경우에 사용됩니다. 이것은 스케이터가 비디오 부분을 촬영할 때 노력하는 것입니다. 왜냐하면 그것은 스포츠를 발전시키는 데 도움이 될 뿐만 아니라 스케이터가 눈에 띄고 자신의 이름을 알리는 데 도움이 되기 때문입니다.

Video 부분: 비디오 파트는 프로 스케이터가 길거리에서 영상을 촬영한 후 자신의 브랜드를 위해 제작하는 것입니다. 이것은 스케이터들이 업계에서 자신을 표현하는 방법이며 스케이트보드에서 가장 의미 있는 미디어 엔진을 생산합니다. 비후원 스케이터도 비디오 부분을 촬영할 수 있으며 스케이트보더가 되는 것에 대해 가장 보람 있는 측면 중 하나가 될 수 있습니다.

가득 찬 길이: 풀렝스 영상은 회사나 브랜드가 소속팀 선수들의 영상 일부를 조합하여 스케이트 영상을 제작하는 것을 말합니다. 예전만큼 흔하지는 않지만 전체 길이의 스케이트 비디오를 보는 것은 스케이트보드를 이해하는 데 필수적입니다.

스폰서 Me 찰싹: 스폰서미 영상은 아마추어 스케이트보더가 바라는 마음으로 제작하는 영상입니다. 후원 받기 회사나 브랜드로. 그들은 거리 스케이트장에서 촬영된 스케이트 클립을 최소 2분 이상 촬영하고 음악이 없는 클립의 릴을 해당 브랜드로 보냅니다. 과거에는 스케이터들이 실제 VHS 테이프를 보내면 스폰서 미 테이프가 스폰서 미 비디오로 대체되었습니다. 스케이터가 브랜드에 연락하는 방법은 과거보다 훨씬 더 접근하기 쉬워졌지만 스폰서 미 비디오는 모든 게이트키퍼 또는 희망 스케이터의 통행권으로 남아 있습니다.

혼자 부분: 솔로 파트는 스케이터가 자신의 비디오 파트를 촬영하고 회사 또는 브랜드가 다른 스케이터를 전체 길이 또는 협업 프로젝트에 포함하지 않고 내놓는 것입니다.

호미 비디오: 브랜드나 스케이트샵 소속 없이 국내 스케이터들이 제작한 스케이트 영상. Homie 비디오는 커뮤니티 유대의 가장 강력한 단조품 중 일부입니다.

소시지/청산: 뱅어나 엔더는 비디오 부분의 마지막 트릭이며 일반적으로 최고입니다. 그것은 강타로 부분을 끝내고 스케이터가 착지해야 했던 가장 어려운 트릭을 특징으로 합니다. 항상 NBD이기도 합니다.

여는 사람: 오프너는 파트의 톤을 설정하는 스케이트 파트의 첫 번째 트릭입니다. 일반적으로 톤을 설정하고 명예의 배지로 간주되는 오프닝 부분도 있습니다. 여러 번 브랜드는 오프닝 부분으로 새로운 라이더 또는 새로운 프로를 소개합니다.

부분: 마지막 부분 영예는 해당 전체 길이 스케이트 비디오의 최고의 스케이터에게 주어지며 일반적으로 그 기간 동안 가장 열심히 촬영한 스케이터가 등장합니다. 스케이트 비디오의 마지막 부분을 제작하는 것은 가장 큰 장애물에서 가장 마음을 녹이는 NBD를 제작하여 스케이트 전설을 만드는 방법입니다.

덮개: 표지는 스케이트 잡지의 표지를 착지하는 것을 말한다. 표지는 특히 Thrasher Magazine에서 그 달 스케이트보딩에서 가장 어려운 트릭 중 하나를 달성했다는 영광의 표시입니다.

스케치의: Sketchy는 일반적으로 발뒤꿈치나 발가락 끌기로 깔끔하게 착지되지 않은 트릭을 설명하는 형용사입니다.

완전한 스케이트보드: 전체는 데크, 트럭 또는 바퀴가 아니라 전체 스케이트보드를 참조합니다. 여러 번 지역 스케이트 샵에서 완전한 스케이트보드를 할인가로 판매하고, 크리스마스가 되면 스케이터들은 스케이트 파크 전체에 넘쳐나는 새로운 '크리스마스 컴플리트'에 대해 웃을 것입니다.

볼트: 볼트는 스케이터가 스케이트보드의 볼트에 직접 착지(트럭과 데크를 연결)하는 경우를 말하며 착지하는 가장 좋은 방법으로 간주됩니다. "그녀는 볼트를 착지했습니다!"

할인: 리베이트는 스케이터가 트릭 스케치를 성공했을 때 필머에게 묻는 것입니다. 또는 미니 경사로나 장애물에서의 달리기가 짧아졌을 때. "그것에 대해 리베이트를 받을 수 있나요?"

영화: 필머는 스케이트 세션을 기록하거나 일종의 스케이트 비디오를 제작하는 사람입니다. 누군가를 비디오그래퍼라고 부르는 빠른 방법입니다. 영화 제작자는 스케이트보드에서 가장 중요한 사람들 중 일부이며 종종 가장 창의적입니다.

교통 강탈: 강도를 당하는 것은 트릭을 시도하고 그것을 찌르고, 심지어 랜딩 볼트도 있지만 어떤 이유로 트릭을 착지하지 않는 것을 말합니다. 강탈당하는 것은 더 유쾌하지만 스케이터는 자신이 트릭을 성공시킬 수 있다는 것을 알고 있기 때문에 좌절할 수 있습니다.

: 뱀은 스케이트보드 에티켓을 이해하지 못하고 줄을 서거나 방해하는 사람입니다. 이것은 일반적으로 알지 못하는 어린이 또는 새로운 스케이터를 위해 예약되어 있습니다. 우리는 학생들에게 스케이트 파크의 라인과 스케이팅 노련한 스케이터를 피하기 위해 자신의 차례를 언제 기다려야 하는지를 배우도록 가르칩니다.

홍어 S: 스케이트 스팟은 거리의 장애물이 정기적으로 스케이터를 끌어들이는 곳입니다. 광장이나 학교 운동장과 같이 한 장소에 여러 지점이 있을 수 있지만 단일 장애물을 참조할 수도 있습니다. “스케이트 타는 곳이 어디죠?”

: 쿡(kook)은 스케이트장이나 스케이트장에서 바보처럼 행동하는 사람이나 스케이트 문화의 정상성을 벗어난 행동을 하는 사람이다.

바람기있는 여자: Cutty는 풍화 장애물이 있거나 무자비한 건축물로 건설된 스케이트장 또는 스케이트 공원에 대한 설명입니다. 스케이트장으로 이어지는 보도나 딱딱한 아스팔트에 큰 균열이 있다고 상상해 보십시오.

헤쉬: Hesh는 기원과 성격이 다소 펑크한 스케이터 또는 스케이트 트릭에 대한 설명입니다. 찢어진 바지, 가죽 재킷을 입고 80년대의 트릭을 하는 것을 좋아하는 사람은 쉿쉿합니다.

헤 시안: hessian은 hesh가 되기 위해 헌신하는 사람에 대한 설명입니다.

Poser: 포저는 스케이트보드처럼 행동하거나 스케이트보드처럼 옷을 입지만 실제로는 스케이트를 타지 않는 사람입니다.

티도그: T-dog은 트렌드를 위해 스케이트를 타는 사람입니다. T-dog은 Trend dog의 줄임말입니다.

쇼핑 센터 : 몰 그랩은 스케이터가 보드를 잘못 잡거나 멋지지 않은 방식으로 데크 부분 대신 보드의 앞쪽 트럭을 잡고 옆으로 잡는 경우에 대한 설명입니다.

계속해: A goon은 장난과 헛소리에 참여하는 데 충분한 시간을 보내는 스케이트장에서 현지인입니다. 그들은 헌신적인 스케이터만큼 스케이트를 많이 타지는 못하지만, 때때로 그들은 거의 보호와 동지애의 한 형태로 현지인들에게 사랑받고 있습니다.

스케이트 게임: 스케이트 게임은 스케이터들이 평지 기술을 향상시키기 위해 하는 가장 일반적인 게임입니다. 스케이터는 킥플립과 같은 트릭을 만들고 다른 스케이터가 트릭을 착지하지 못하면 문자 S를 받습니다. 스케이트보드의 HORSE이자 스케이터들이 가장 많이 하는 게임입니다.

트릭 가방: A bag of tricks는 스케이터가 배운 트릭으로, 특히 스케이트 게임에서 비교적 일관되게 사용할 수 있습니다. 알게 되겠지만, 스케이터는 꼬리보다 코를 선호하거나 뒷면보다 앞면을 선호하는 것부터 특정 기술과 스타일에 능숙해집니다.

테크 스케이터: 테크 스케이터는 잔인한 헌신보다 본질적으로 더 기술적 인 트릭 가방을 가진 스케이터입니다. 테크 스케이터는 레일과 계단보다 수동 패드와 선반에서 스케이트를 타는 것을 선호하고 복잡한 트릭 라인을 한 번의 조작으로 결합하는 것을 즐깁니다.

레일 스케이팅 선수: 레일 스케이터는 선호하는 장애물이 레일이고 일반적으로 계단을 내려가는 난간인 스케이터입니다. 대부분의 스케이터는 어떤 방식으로든 레일에서 스케이트를 타지만 레일 스케이터는 특히 능숙하며 때로는 10-15-심지어 20계단의 난간을 그라인딩하기도 합니다. 레일 스케이터는 지구상에서 가장 용감한 스케이터입니다.

전환 스케이터: 트랜지션 스케이터는 스트리트 스팟과 유사하지 않은 스케이트 공원에서 발견되는 장애물을 스케이트를 타는 것을 선호하는 스케이터입니다. 이것은 일반적으로 쿼터 파이프, 미니 램프, 스네이크 런 및 수직 장애물의 형태로 제공됩니다. 트랜지션 스케이터는 스케이팅 뿌리의 보울 및 풀 스케이팅이 살아 있고 건강하게 유지되도록 도와줍니다.

지역 공원: 스케이터의 지역 공원은 스케이트보더의 지역 스케이트 공원이며 스케이트를 타기 위해 친구들과 만나기 위해 가는 곳입니다. 지역 공원은 스케이터를 위한 훈련 시설이나 체육관 역할을 할 뿐만 아니라 예술과 지역 스케이트 미디어를 홍보하는 커뮤니티 허브 역할을 합니다.

찢는 사람: 누군가가 리퍼일 때, 그들은 스케이터로서의 기술로 보완되고 있는 것입니다. "저 여자 찢어!"

조각: "파쇄하러 가자!" 본질적으로 – “스케이트 타러 가자!” 당신이 들을 수 있는 일반적인 용어는 "나르를 찢어라!"입니다. 의미, 큰 물건을 파쇄.

클립 : 클립은 스케이터가 자신의 비디오 부분을 제작하거나 저를 후원할 클립을 편집하기 위해 거리에서 트릭을 촬영하는 것입니다. 스케이터들은 2-3-4분의 시간이 있을 때까지 거리에 '클립을 쌓고' 때로는 높은 수준의 스케이팅의 NBD를 얻는 데 몇 년이 걸릴 수 있습니다.

피트 길이: 스케이터가 클립을 참조할 때 자신의 '영상'에 대해 이야기합니다. "얼마나 많은 영상을 얻었습니까?" 스폰서가 클립 수를 설명하도록 요청하는 보다 일반적인 질문입니다.

싱글 트릭: 싱글 트릭은 스케이터와 필머가 한 줄의 트릭이 아닌 '단일 트릭'을 촬영하는 것입니다. 단일 트릭은 일반적으로 아래층 세트 또는 간격이며 일반적으로 라인의 트릭보다 어렵습니다.

라인: 라인은 스케이터가 하나의 비디오 클립에서 일련의 트릭을 함께 묶는 것입니다. 스케이터는 난간을 내리기 전에 난간을 갈기 위해 방향을 바꾸기 전에 먼저 일련의 계단을 내려갈 수 있습니다. 함께 묶는 트릭이 어려울수록 더 인상적입니다. 테크 스케이터는 단일 트릭을 위해 큰 레일이나 계단 세트를 뛰어 내리는 hesh 스케이터에 비해 제어 기술을 보여주기 위해 선반과 수동 패드로 정말 미친 라인을 생성하는 경우가 많습니다.

피쉬 아이: 어안 렌즈는 클립이나 사진에 전구 같은 효과를 주는 광각 렌즈입니다. 어안이라는 용어는 거의 어항을 통해 보는 것처럼 프레임의 가장자리가 얼마나 왜곡되는지를 나타냅니다. 스케이터들은 물고기 눈 모양이 가장 초기의 스케이트 잡지를 떠올리게 하고 일반적으로 장애물을 더 크게 보이게 하기 때문에 좋아합니다.

긴 렌즈: 필머는 트릭을 '긴 렌즈'로 촬영할 것입니다. 그들은 어안 없이 트릭을 촬영할 것입니다. 단일 클립은 일반적으로 긴 렌즈로 촬영되는 반면 라인은 일반적으로 어안 렌즈로 촬영됩니다. 영상 부분은 롱렌즈 싱글 트릭과 어안 라인의 조합이 될 것입니다.

VX: VX는 소니 VX1000으로 알려진 스케이트보드에서 가장 악명 높은 비디오 카메라입니다. 미니 DV 테이프의 거친 1080p는 오늘날의 스케이트 미디어 환경에서 다소 비실용적이지만; VX는 놀라운 색 구성표와 오디오 기능으로 컬트 추종자들과 함께 지속됩니다. VX는 또한 4 x 3 비율로 촬영하여 스트리트 스케이팅을 더 빠르고 생생하게 보여줍니다.

시가: 거리는 스케이트장, 즉 본질적으로 스케이트를 탈 수 있도록 설계되지 않은 스케이트장과 장소를 의미합니다. 스트리트 스케이팅은 스케이트보드의 가장 원시적인 형태이며 스케이터들은 스케이트보드 문화의 가장 신성한 연결 고리로 간주합니다.

"그것은 흉상이다:" 스케이터는 보안이나 경찰의 감시를 많이 받는 장소를 '흉상'이라고 표현합니다. “5시 전에는 흉상이야.” 한 자리가 파산하면 스케이터들은 왜 쫓겨나고 표창이나 티켓을 받기 때문에 그곳에서 스케이트를 탈 수 없을 것이다. 오랫동안 스케이트보드를 타면 결국 티켓을 받게 될 것입니다.

"부팅을 얻었다:" 스케이터는 다른 스케이터에게 쫓겨나거나 스케이트장에서 나가라는 요청을 받았을 때 '부츠를 얻었다'고 말할 것입니다. 운이 좋다면 중요한 일이 일어나기 전에 신발을 벗고 스케이트를 탈 수 있습니다. 경비원은 당신을 구금할 수 없으며 경찰만 부를 수 있다는 점을 기억하십시오. 보안 요원이 보이면 말을 걸기도 전에 스케이트를 타거나 스케이트보드 금지 표지판을 보고 멍하니 있으세요!

광장: 광장은 일반적으로 스케이트장이 충분한 선반, 수동 패드 및 난간이 있는 열린 공간의 형태를 취하는 경우입니다. 스케이터와 비스케이터 모두 이름을 암시하지만, 이후 많은 스케이트 파크의 틀이 된 거리에서 발견되는 특정 광장 건축물을 설명하기도 합니다. 필라델피아의 LOVE 파크는 스케이트보드의 황금기(1990년대~2000년대 초반)에 가장 유명한 스케이트 광장이었으나 2016년에 철거되었습니다.

페이 투 스케이트: Pay-to-skate는 스케이트를 타는 데 비용이 드는 스케이트장이나 경사로를 말합니다. 이러한 언급은 일반적으로 더 부유한 지역에서 발견되며 스케이트보드는 항상 접근 가능해야 한다고 믿는 스케이터들 사이에서 논쟁의 대상입니다.

신선한: 스케이트보더가 스케이트를 탈 새로운 데크를 가지고 있을 때 그들은 "신선한 데크를 설정"할 것입니다.

콘테스트 스케이터: 컨테스트 스케이터는 컨테스트에서 잘하는 것으로 알려진 사람을 말하며 일반적으로 스케이트보드의 다른 영역과 비교하여 컨테스트에 중점을 둡니다. 가장 높은 수준의 스케이터들은 콘테스트에서 스트리트 스케이트보드에 이르기까지 모든 것을 할 것입니다. 대회 스케이터의 좋은 대표는 Nyjah Huston 또는 Tony Hawk입니다.

코어 스케이터: 코어 스케이트보더는 특정한 전문적인 목표 없이 스케이트보드를 즐기는 데 가장 집중하는 사람입니다. 하지만 프로 스케이터는 SNS나 대회가 아닌 거리에서 영상을 제작하는 데 집중할 때 핵심이 될 수 있다. 이 철학은 문화적 논쟁의 여지가 있으며 가장 큰 스케이트 브랜드 중 많은 수가 더 이상 스케이터와 일반적으로 더 큰 거물과 경쟁하기 위해 고군분투하는 브랜드가 소유하지 않기 때문에 진정성에 대해 다양한 의견을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에 스케이터 소유 브랜드를 지원하는 것이 항상 중요합니다.

핵심 브랜드: 핵심 브랜드는 스케이트보더가 소유하고 운영할 때 핵심으로 간주됩니다. 예를 들어 Nike와 같은 브랜드는 대기업인 반면 WKND는 스케이트보드 또는 심지어 GOSKATE,는 스케이트보더가 운영하고, 소유하고, 운영합니다. 스케이터는 스케이터가 소유한 브랜드를 지원하기 위해 최선을 다하지만 모든 회사의 제품은 그것을 구매하는 스케이터를 지원해야 합니다. 그러나 스케이트 산업의 특성상 브랜드를 소유하는 것을 매우 예측 불가능하게 만드는 많은 요소가 있습니다. 우리가 본 것처럼 우리가 좋아하는 회사 중 일부는 사업을 마감했습니다.

스케이트 쥐: 스케이트 쥐는 스케이트보드를 사랑하고 스케이트보드의 스트리트 라이프스타일에 빠져드는 사람입니다. 인생에서 무엇보다 스케이트보드에 관심이 많은 스케이트파크 스케이터를 위한 것이기도 합니다.

그롬: Grom은 성인이나 나이가 많은 스케이터가 어린이 스케이트 보더에 대해 말할 때 참조하는 것입니다. 이 용어는 본질적으로 부정적이거나 긍정적이지 않지만 사랑스럽거나 모욕적이지 않습니다. Groms는 멘토나 교육 방식에 따라 스케이트보드장에서 최악의 뱀이 될 수 있으며 부주의한 아이들이 어른들과 충돌하는 공포 비디오를 모두 보았습니다.

소셜 미디어 스케이터: 소셜 미디어 스케이터는 소셜 미디어용 스케이트 미디어 제작에 집중하는 스케이트보더입니다. 그들은 종종 소셜 미디어에 막대한 투자를 하고 스케이트보드 분야에서 자신만의 틈새 시장을 만드는 브랜드와 관련이 있습니다. 소셜 미디어 스케이터는 일반적으로 무시당하지만 그럼에도 불구하고 그들 스스로 적당한 수준의 성공을 달성했습니다.

유튜브 스케이트r: 유투브 스케이터는 비디오 블로깅이나 브이로깅의 형태로 유투브에 도움이 되는 스케이트 미디어를 제작할 것이다. YouTube 스케이터는 매우 구체적인 스케이트보드 미디어를 구성하고 있지만 트릭 팁 동영상이나 일상 동영상을 통해 수천 명의 사람들에게 스케이트보드를 소개하는 데 도움을 주었습니다. Whale YouTube 스케이터는 종종 농담의 대상이되며 각광을받습니다.

“올림픽:” 와 더불어 올림픽 스케이팅의 논쟁과 담론의 주제이기 때문에 대회 자체가 스케이팅 내에서 본격적인 실체로 발전했습니다. "올림픽"이라는 용어는 일반적으로 실제 이벤트와 관련이 있지만 올림픽에 참여하는 스케이터와 브랜드 및 사람들을 요약하는 데에도 사용됩니다.

DIY: DIY는 많은 사람들이 알고 있는 Do It Yourself의 약자입니다. 하지만 스케이트보드에서는 스케이터가 자신의 수단으로 스케이트 자리를 만든 것을 가리킵니다. 스케이터는 사이트 외부 어딘가에 모든 유형의 스케이트 장애물을 건설하기 위해 콘크리트 블록, 레일 및 시멘트를 사용합니다. 이러한 장소는 대중의 눈에 띄지 않기 때문에 DIY 스케이트 장소는 스케이터가 스케이트를 탈 수 있는 가장 멋진 장소 중 하나이며 종종 신뢰할 수 있는 통행권이 필요합니다.

탑 42 스케이트보드 장애물 링고

장애물 용어는 스케이트보드에서 배우기 가장 어려운 용어 중 하나일 수 있습니다. 하는 동안 많은 장애물이 스케이터에 의해 발명되었습니다. 모호한 용어를 사용하면 오히려 간단하고 직관적인 용어가 많다는 사실에 기뻐할 것입니다. 글쎄, 당신은 판사가 될 수 있습니다!

선반: 선반은 벤치처럼 보이는 장애물이나 일반적으로 앉을 수 있는 것입니다. 그것은 또한 당신이 앉는 것보다 더 높은 선반일 수도 있지만 일반적으로 90도 각도로 특징지어집니다.

매니 인주: 매니패드는 스케이트보드의 수동 트릭을 위한 수동 패드의 줄임말입니다. 매니 패드는 올리(ollie)할 스케이터가 필요하고 끝이 유한하므로 '패드' 형용사입니다. 테크 스케이터들은 매니 패드와 선반을 좋아합니다.

레일: 난간은 계단을 내려가는 것으로 구경꾼들이 난간이라고 부르는 것입니다. 하지만 스케이트보드에서 레일은 아래에서 볼 수 있듯이 다양한 형태로 나타날 수 있습니다.

난간: 핸드레일은 특히 레일이 일련의 계단을 내려가고 거리에서 발견되는 경우입니다.

험한 레일: 레일은 플랫바와 같은 다른 레일에 비해 많은 계단을 내려갈 때 가파릅니다.

플랫바: 플랫바는 수평으로 되어 있고 일반적으로 계단 세트의 핸드레일처럼 가파르게 내려가지 않는 레일입니다.

보물상자: 상자는 일반적으로 선반과 수동 패드를 결합한 구성된 장애물입니다. 기본적으로 두 개의 선반에 대한 상자의 양쪽에 대처하여 수동 트릭을 수행하기에 충분한 너비입니다. 많은 스케이트장에는 상자가 있습니다.

녹색: Vert는 스케이터가 스케이트를 타기 위해 뛰어내려야 하는 '수직 벽' 하프 파이프와 더 큰 경사로에 대한 설명입니다.

갓돌: 코핑은 쿼터 파이프, 풀, 보울 또는 미니 램프의 부여 가능한 부분을 설명하는 용어입니다. 종종 그들은 더 나은 갈기와 슬라이드를 위한 금속 레일입니다.

갓돌: 풀코핑은 시멘트로 되어있고 벽돌과 같은 성질을 가지고 있어 그 자체로 코핑입니다.

입술의: 경사로의 가장자리는 또한 경사로가 본질적으로 끝나는 시점 또는 코핑을 나타냅니다. 이를 통해 스케이터는 포장 마차 형태로 립 트릭을 할 수 있습니다.

전이: 트랜지션은 평면에서 수직으로 가는 경사로 또는 장애물의 일부를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 수직 경사로가 직선으로 가기 전에 곡률을 생각해 보십시오. 스케이팅 전환을 즐기는 스케이터는 일반적으로 스트리트보다 스케이트 파크에서 스케이트를 타는 파크 스케이터 또는 버트 스케이터입니다.

확장: 익스텐션은 몇 피트 더 높게 '확장'되는 경사로의 올라오거나 들어올려진 부분입니다. 종종 미니 경사로에는 트랜지션이 있을 것이고 그런 다음 형편없는 스케이터를 위해 수직 벽이 있는 단일 확장이 있을 것입니다.

묘비: 확장이 가늘거나 램프의 작은 지점에 있는 경우 툼스톤이라고 합니다.

데스박스: 데스박스는 일반적으로 염소가 걸러지는 풀 코핑 아래의 작은 상자입니다. 휠이 내부에 끼일 수 있으므로 이들을 연마하는 것은 종종 개략적입니다. 따라서 첨부 된 용어 죽음.

총격전 선반/레일: 총격 난간 또는 총격 난간은 난간이 계단 세트를 가파르게 내려가지 않고 원래 높이를 유지하면서 바깥쪽으로 확장되는 것을 설명합니다.

지구 파이프: / 파이프는 전체 원의 /이기 때문에 '/'입니다. 이 종횡비로 만들어진 경사로를 상상해 보십시오. 경사로는 어디에나 서 있을 수 있으므로 / 파이프로 구분됩니다. 마주보고 결합하면 미니 램프의 시작입니다.

미니 비탈길: 미니램프는 개 이상의 쿼터파이프가 서로 마주보게 하여 상하로 연속적으로 조각하는 것을 말한다. 미니 램프는 드롭하는 방법을 배우면 스케이트보드를 탈 때 가장 재미있는 것 중 하나로 간주됩니다.

파이프: 2/3파이프는 완전한 원의 /이라는 이해에서 하프파이프는 원의 /입니다. / 파이프도 반원형이지만 vert 램프는 미니 램프에서 볼 수 있는 전환 기간보다 훨씬 높은 수직 벽을 가지고 있기 때문에 다릅니다. 이 -피트의 버트 벽은 이러한 경사로에서 스케이트를 타는 데 필요한 기술에 엄청난 차이를 만듭니다. 이것들은 Tony Hawk와 다른 사람들이 가정 용어로 만든 경사로입니다.

실행 비탈길: 론치 램프는 쿼터 파이프와 거의 비슷하지만 그 립은 쿼터 파이프나 미니 램프에서 하듯이 다시 스케이팅하는 것이 아니라 램프 밖으로 바람을 쐬기 위한 바깥쪽 런칭에 더 가깝습니다.

비탈길: 램프는 내리막길을 만들거나 스케이트보드를 탈 수 있는 경사면이나 삼각형과 같은 물체가 될 수 있습니다.

단계-Up: 스텝 업은 착지 영역이 위로 가기 전에 윗부분을 빼낸 경사로로 나타나므로 스케이터는 꼭대기에 도달하기 전에 알리를 수행해야 합니다.

유로-:스텝업은 원래 유럽 대회에서 유래한 것으로 추정되며, 유로갭(Euro-Gap)이라고 불리는 사실에 경의를 표합니다.

In: 롤인은 수직 벽을 따라가는 대신 경사로 가장자리 위로 말리는 경사로의 특수 부분으로, 스케이터가 경사로로 드롭인하는 대신 '롤인'할 수 있도록 합니다.

드롭 In: 한 방울 스케이터가 꼬리를 장애물 가장자리에 놓고 몸무게를 앞으로 기울인 상태에서 경사로에 '떨어져' 도망가는 방식으로 보울, 수영장, 미니 경사로, 쿼터 파이프 또는 장애물에 들어가는 방법입니다.

등뼈: 스파인은 두 개의 쿼터 파이프가 중앙에 코핑이 부착된 상태에서 등을 맞대고 눌려진 상태입니다. 초보자 스케이트보드 라이더에게는 엄청나게 어려운 장애물입니다.

보울: 사발은 연결되지 않은 램프의 측면이 없는 전환 장애물입니다. 시리얼에 사용하는 그릇을 상상해 보세요. 이제 그 안에 테크 데크를 넣고 스케이트를 타는 것을 상상해 보세요.

세트: 더블 세트는 두 세트의 계단이 평평한 구역으로 분리되어 있지만 스케이터가 여전히 전체 장애물을 스케이팅하는 경우를 말합니다. 사이에 평평한 구역이 있지만 스케이터가 평평한 표면과 3개 계단 모두에서 olly하는 두 세트의 개 계단을 상상해 보십시오.

2 플랫 2, 3 플랫 3등: 이 숫자는 평평한 표면으로 구분된 계단의 수로 더블 세트 또는 트리플 세트를 설명하는 데 사용됩니다.

트리플 세트: 3개의 평면이 중간에 있는 2세트의 계단.

프레임: A-프레임은 레일이나 선반이 올라가다가 하강하는 거울 장애물로 연결되는 경우입니다. 또는 두 개의 경사로(분의 파이프의 곡률이 없음)도 미러로 연결됩니다.

재미있는 상자: 재미있는 상자는 선반, 레일, 경사로 및 ​​상자가 일반적으로 대회에서 볼 수 있는 고유한 장애물로 결합되는 경우입니다.

꼬임 레일: 꼬임 레일은 '꼬임'이 있거나 본질적으로 가파르게 내려간 후 평평하게 '꼬임'되는 레일입니다. Nyjah Huston은 스케이트를 타는 것으로 유명합니다.

원형 레일: 원형 레일은 레일이 원형일 때의 설명입니다. 일부 스케이터는 수행하는 트릭에 따라 평평한 레일보다 둥근 레일을 선호합니다. 그러나 원형 레일은 일반적으로 스케이트장 건설 및 대규모 대회에서 더 많이 사용됩니다.

플랫 레일: 플랫 레일은 레일이 평평한 경우에 대한 설명입니다. 거리에서 많은 플랫 레일을 찾을 수 있지만 플랫 레일의 거친 각도는 스케이트파크 제작자가 선호하지 않습니다. 또한 대부분의 트랜지션 코핑은 일반적으로 원형 레일이기 때문에 스케이터는 더 드물더라도 플랫 레일이 다른 경우에 사용되더라도 상관하지 않습니다.

뛰다: 런업은 스케이트 스폿의 공간이나 활주로를 말한다. "그 지점은 정말 짧은 실행 시간을 가졌습니다."

바늘에 실을 꿰다: 스케이터가 '바늘에 실을 꿰고' 있을 때 스케이팅하는 장애물로 인해 좁은 곳을 스케이팅하거나 매우 특정한 런업을 내려야 합니다. "그녀는 정말 바늘에 실을 꿰었습니다."

범프 투 바: Bump to bar는 경사로 앞에 경사로에 수직인 레일이 있어 스케이터가 레일 위로 튀어나와야 하는 경우입니다. 핸디캡 램프는 레일에 충돌하는 방식으로 구성되기 때문에 일반적으로 "핸디캡 레일"이라고 합니다.

"오버 더 레일:" 오버 더 레일은 스케이터가 레일을 갈거나 미끄러지는 대신 '레일 위로' 스케이트를 타는 경우를 가리키는 용어입니다. 종종 스케이터는 레일을 넘어 둑으로 가거나 틈새를 내려갑니다.

은행 : 슬로프가 평평하고 스케이터가 스케이트를 타고 공중 기동을 수행할 수 있는 각도를 생성할 때 뱅크를 참조합니다. 은행은 경사로와 다릅니다. 항상 은행으로 돌아가고 은행은 야생에서 발견되는 거리 지점에서 파생됩니다.

은행에서 선반으로: Bank to ledge는 선반이 둑 위에 있고 스케이터가 둑에 올리(ollie)하거나 플립(flip)하여 선반을 미끄러지거나 연마할 수 있는 경우입니다. 거리에서 스케이터는 종종 둑 위에 벤치를 놓아 둑을 만들었습니다.

갭: 갭은 스케이터가 A 지점에서 B 지점까지 장애물을 뛰어넘는 것을 설명하는 데 사용됩니다. 일반적으로 스케이터는 갭을 가로질러 높은 지점에서 낮은 지점으로 이동합니다.' 계단 세트와 같지만 계단이 없습니다. 스케이터가 한 주차장에서 두 주차장을 분리하는 잔디나 흙이 있는 다른 주차장으로 알리를 하고 있다고 상상해 보십시오. 스케이터가 알리는 중간 구역은 갭입니다.

레일 간격: 갭 투 레일(gap to rail)은 스케이터가 레일을 치기 전에 갭을 가로질러 올리(ollie)해야 하는 경우를 가리키는 용어입니다. 스케이터가 레일 가까이에서 알리를 할 수 있는 대신 레일을 갈거나 미끄러지기 전에 몇 피트 떨어져 있어야 합니다.

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제인 폴리

Zane Foley는 Fullerton에 있는 California State University에서 철학 학사 학위를 취득한 후 2014년부터 전문적으로 글을 써 왔습니다. Zane은 열렬한 스케이트보더이자 로스앤젤레스 출신입니다. 인스타그램에서 그의 다른 출판 작품에 대한 링크를 팔로우하세요. @zaneyorkfly